電商的盈利方式范文

時(shí)間:2023-12-20 17:32:51

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電商的盈利方式

篇1

關(guān)鍵詞:電子商務(wù);企業(yè)營銷管理;變革

電子商務(wù)是信息化發(fā)展到當(dāng)前社會(huì)形勢下衍生出的新生營銷方式,伴隨其迅猛的勢頭,企業(yè)營銷管理方式要順應(yīng)時(shí)展的方向,運(yùn)用電子商務(wù)進(jìn)行營銷,讓企業(yè)的營銷管理方式發(fā)生質(zhì)的變化。企業(yè)通過網(wǎng)絡(luò)讓產(chǎn)品影響擴(kuò)展到更大范圍,讓更多的人了解,提升產(chǎn)品知名度,使產(chǎn)品在全世界范圍內(nèi)發(fā)揚(yáng)光大。

一、傳統(tǒng)企業(yè)營銷管理模式

(一)營銷渠道較為復(fù)雜

在傳統(tǒng)的營銷渠道下,企業(yè)要實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品從生產(chǎn)傳遞到消費(fèi)者處,要經(jīng)過極為復(fù)雜的過程和渠道。這個(gè)渠道中包括企業(yè)、批發(fā)商、零售商、消費(fèi)者等多個(gè)環(huán)節(jié),其中批發(fā)商和零售商可能不止一個(gè),存在多個(gè)級(jí)別。這就帶來了一些問題。首先,產(chǎn)品的銷售成本較高,甚至占據(jù)產(chǎn)品銷售價(jià)格的一大塊,大部分價(jià)格讓渡給分銷商,不僅讓消費(fèi)者承擔(dān)了銷售成本,對于消費(fèi)者不利,還降低了產(chǎn)品在市場上的競爭力。其次,產(chǎn)品分銷導(dǎo)致銷售周期較長,產(chǎn)品從企業(yè)到消費(fèi)者受眾的實(shí)踐增加,一旦出現(xiàn)問題,企業(yè)做出反應(yīng)的靈敏度降低。最后,各級(jí)分銷商不歸企業(yè)管理,企業(yè)實(shí)施的營銷策略難以推行,或者被扭曲改變,仍然導(dǎo)致營銷成本增加。

(二)傳統(tǒng)的企業(yè)管理模式

傳統(tǒng)企業(yè)管理采用紙質(zhì)管理方式,人事檔案,管理方案等都存有一份紙質(zhì)檔案,不容易保存管理,也容易被篡改,甚或遭到損毀。紙質(zhì)管理方式讓信息的分類、存儲(chǔ)、分析、歸納都較為煩瑣,檢索使用也需要較長時(shí)間,無形中加大了企業(yè)管理的成本,卻未能給企業(yè)管理帶來較好的效果和較高的效率。企業(yè)管理人員一層層銜接,工作逐級(jí)匯報(bào),企業(yè)管理透明化程度低,一旦出現(xiàn)營私舞弊情況,勢頭發(fā)展到難以收拾的地步才會(huì)被管理者得知。管理效率較低,難以將各種問題扼殺在萌芽狀態(tài),對于企業(yè)整體發(fā)展帶來影響。

二、企業(yè)營銷管理方式在電子商務(wù)背景下的變革

(一)從分時(shí)段營銷變革為全天候營銷

電子商務(wù)深刻地影響和改變著企業(yè)的營銷方式,打破了傳統(tǒng)營銷對于時(shí)間,空間的限制,從分時(shí)段營銷變革為全天候營銷。為了適應(yīng)新的營銷環(huán)境,企業(yè)要以全天候營銷的理念指導(dǎo)具體營銷活動(dòng)。加強(qiáng)對營銷團(tuán)隊(duì)的培養(yǎng),革新銷售理念。采用電子商務(wù)進(jìn)行營銷,打破營銷活動(dòng)的時(shí)空限制,網(wǎng)絡(luò)可以全天候工作,隨時(shí)隨地進(jìn)行營銷活動(dòng)。企業(yè)要重視對電子商務(wù)平臺(tái)的使用,發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)和電子商務(wù)平臺(tái)的強(qiáng)大作用,包括移動(dòng)支付等與電子商務(wù)相關(guān)的產(chǎn)物也應(yīng)善加利用,推動(dòng)企業(yè)營銷。企業(yè)對于電子商務(wù)發(fā)展的反應(yīng)要靈敏,不能因循守舊,要做到與時(shí)俱進(jìn)。

(二)樹立誠信營銷的理念

誠信是企業(yè)發(fā)展之本,是企業(yè)在市場中立于不敗之地的要素之一,保證了企業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。企業(yè)自身首先要加強(qiáng)誠信建設(shè),制訂相應(yīng)管理制度保證誠信經(jīng)營,鼓勵(lì)誠信行為,懲戒營銷管理中的不誠信行為。建立誠信為本的企業(yè)文化,讓誠信成為企業(yè)日常營銷管理的思維和自覺自動(dòng)的行為。電子商務(wù)發(fā)展讓企業(yè)的一點(diǎn)點(diǎn)動(dòng)向迅速被消費(fèi)者知曉,企業(yè)如有不誠信的行為,可能得到短期利益,但是影響企業(yè)形象,對于長期發(fā)展極為不利。企業(yè)應(yīng)杜絕在電子商務(wù)平臺(tái)上的刷信用、價(jià)格欺騙等行為,做好長期穩(wěn)定的營銷發(fā)展。

(三)注重網(wǎng)路營銷

在電子商務(wù)背景下,企業(yè)想要在激烈的市場競爭中立于不敗之地,就要做好網(wǎng)絡(luò)營銷。網(wǎng)絡(luò)具備信息的功能,企業(yè)通過網(wǎng)絡(luò)讓消費(fèi)者得知企業(yè)的基本信息,品牌,營銷宣傳活動(dòng)等各種動(dòng)向,幫助消費(fèi)者樹立對于企業(yè)的理解認(rèn)知,增強(qiáng)消費(fèi)者對企業(yè)的信任。企業(yè)在網(wǎng)絡(luò)上注重信譽(yù),保護(hù)信譽(yù),讓買家買得放心。企業(yè)要通過網(wǎng)絡(luò)與消費(fèi)者建立長期穩(wěn)定的練習(xí),建立企業(yè)微博,企業(yè)論壇等,在各大平臺(tái)優(yōu)惠信息,或者開展讓利活動(dòng),激發(fā)消費(fèi)者參與的熱情,企業(yè)拿出實(shí)惠的營銷政策吸引客戶,提高客戶黏性和忠誠度。企業(yè)在網(wǎng)絡(luò)營銷上加大力度,將營銷的中心向電子商務(wù)平臺(tái)和網(wǎng)絡(luò)營銷上轉(zhuǎn)移,降低營銷成本,而影響巨大。

(四)注重人才挖掘與培養(yǎng)

從當(dāng)前電子商務(wù)平臺(tái)發(fā)展迅猛,熟知和善用電子商務(wù)進(jìn)行營銷管理的人才是非常寶貴的。大量企業(yè)需要具備實(shí)操能力的商務(wù)人才,這就需要加強(qiáng)電子商務(wù)人才的培養(yǎng),為企業(yè)自身儲(chǔ)備足夠的合格的電子商務(wù)人才,推動(dòng)企業(yè)電子商務(wù)發(fā)展,保證企業(yè)在電子商務(wù)領(lǐng)域擴(kuò)大影響和營銷總量。電子商務(wù)相關(guān)工作需要的知識(shí)儲(chǔ)備較多,包括計(jì)算機(jī)硬件,軟件的開發(fā)與運(yùn)用,經(jīng)濟(jì)知識(shí),金融知識(shí),消費(fèi)者心理學(xué),營銷經(jīng)驗(yàn)等等。電子商務(wù)人才需要有理論知識(shí),也要具備較強(qiáng)的實(shí)操能力。企業(yè)要采用定期培訓(xùn)的方式提高人才水平,邀請經(jīng)驗(yàn)豐富的,電子商務(wù)界的知名人士為企業(yè)進(jìn)行人才培訓(xùn),幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)人才培養(yǎng),推動(dòng)企業(yè)在電子商務(wù)背景下營銷管理方式的變革。

三、結(jié)語

時(shí)代在不斷前進(jìn),科技在不斷發(fā)展,過去的工業(yè)化已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)楫?dāng)前的信息化,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)用與電子商務(wù)突飛猛進(jìn),極大地影響了人們的生產(chǎn)生活,給企業(yè)的生存發(fā)展帶來了新的挑戰(zhàn),也帶來了新的機(jī)遇。企業(yè)營銷管理方式在電子商務(wù)背景下不斷變革發(fā)展,通過各種方式推動(dòng)自身運(yùn)用電子商務(wù)進(jìn)行營銷管理的能力,擴(kuò)大企業(yè)影響,增強(qiáng)企業(yè)活力,讓企業(yè)在激烈的市場競爭中立于不敗之地。

參考文獻(xiàn):

[1]白億玲.電子商務(wù)背景下的企業(yè)營銷方式改革[J].電子商務(wù)研討,2016,13:115.

篇2

關(guān)鍵詞:《電子商務(wù)》;開放式教學(xué);醫(yī)藥市場營銷專業(yè)

中圖分類號(hào):G642.0 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1673-291X(2012)19-0276-02

一、《電子商務(wù)》課程的特點(diǎn)及開放式教學(xué)模式的內(nèi)涵

電子商務(wù)是自20世紀(jì)90年代中期開始,隨著信息技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的發(fā)展,在國際上興起的,由于它創(chuàng)造了新的商機(jī),增加了不菲的價(jià)值,正日漸成為企業(yè)經(jīng)營活動(dòng)的新模式,在世界經(jīng)濟(jì)發(fā)展中起著越來越重要的作用。醫(yī)藥行業(yè)具有技術(shù)密集程度高、投入多、效益好、風(fēng)險(xiǎn)大等特點(diǎn),是中國四大重點(diǎn)技術(shù)創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)之一。從規(guī)范性角度講,醫(yī)藥行業(yè)是國際公認(rèn)的容易發(fā)展電子商務(wù)的行業(yè),發(fā)展醫(yī)藥電子商務(wù)是大勢所趨[1]。

二、電子商務(wù)課程的特點(diǎn)

1.知識(shí)點(diǎn)關(guān)聯(lián)性差:電子商務(wù)這門課程,涉及了計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)基本知識(shí)、電子商務(wù)交易模式、電子貨幣與網(wǎng)上支付、物流信息管理、電子商務(wù)交易安全、網(wǎng)絡(luò)營銷、電子商務(wù)法律、數(shù)據(jù)挖掘、網(wǎng)站規(guī)劃與建設(shè)等各個(gè)方面的知識(shí),各章節(jié)內(nèi)容相對獨(dú)立,前后關(guān)聯(lián)性不大。

2.綜合性強(qiáng):該課程包括了理論、技術(shù)和應(yīng)用三大部分內(nèi)容。理論部分主要介紹電子商務(wù)的基本知識(shí);技術(shù)部分,包括網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、電子商務(wù)安全與支付、物流、數(shù)據(jù)挖掘等方面的知識(shí);應(yīng)用部分主要包括網(wǎng)上B2B、B2C、C2C交易、網(wǎng)絡(luò)營銷、網(wǎng)站規(guī)劃與建設(shè)等內(nèi)容。這三大部分內(nèi)容彼此之間相互獨(dú)立又相互依存,需要教師兼并這三方面的技術(shù)和能力,對教師的教學(xué)能力提出了很大的挑戰(zhàn)。

3.知識(shí)“保鮮度”低:電子商務(wù)的安全、支付技術(shù),信用和物流體系、法律法規(guī)等方面的內(nèi)容還處于不斷發(fā)展完善之中,因此,這方面的知識(shí)更新速度非常快。

三、開放式教學(xué)模式的內(nèi)涵

開放式教學(xué)模式,是把教學(xué)系統(tǒng)和社會(huì)系統(tǒng)緊密地結(jié)合起來,實(shí)現(xiàn)理論和實(shí)踐、學(xué)校和社會(huì)、學(xué)生和教師以及書本和課堂之間的系統(tǒng)融合的現(xiàn)代化教學(xué)模式[2]是針對封閉、僵化、缺乏活力的教學(xué)模式提出來的。開放式教學(xué),淵源于科恩(R.C.Cohn)1969年創(chuàng)建的以題目為中心的“課堂討論模型”和“開放課堂模型”——人本主義的教學(xué)理論模型;同時(shí),還淵源于斯皮羅(Spiro)1992年創(chuàng)建的“隨機(jī)通達(dá)教學(xué)”和“情景性教學(xué)”——建構(gòu)主義的教學(xué)模式。這些教學(xué)理論模型強(qiáng)調(diào):學(xué)習(xí)是學(xué)習(xí)者主動(dòng)建構(gòu)的內(nèi)部心理表征過程,教師的角色是思想的“催化劑”與“助產(chǎn)士”。教師不應(yīng)把主要精力局限于所教的內(nèi)容上,而應(yīng)注意學(xué)習(xí)者的心態(tài)(即情感與動(dòng)機(jī))變化。教育的目標(biāo)是教師與學(xué)生共享生命歷程,共創(chuàng)人生體驗(yàn);養(yǎng)育積極愉快、適應(yīng)時(shí)代變化、心理健康的人。

開放式教學(xué)模式的典型特點(diǎn)可以概括為:(1)教學(xué)理念開放;(2)教學(xué)內(nèi)容開放;(3)教學(xué)形式開放。

與以往傳統(tǒng)的封閉式教學(xué)模式比較,開放式教學(xué)模式具有明顯的優(yōu)越性。它可以為學(xué)習(xí)營造輕松氣氛,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力,促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)參與等。

四、目前封閉式教學(xué)模式存在的問題

1.教學(xué)理念滯后。教學(xué)理念的執(zhí)行者是教師。目前,從事醫(yī)藥市場營銷專業(yè)電子商務(wù)教學(xué)的教師可以分為兩部分,一部分教師主修的是醫(yī)藥營銷專業(yè),不能勝任計(jì)算機(jī)技術(shù)方面的教學(xué)工作。另一部分教師主修的是電子商務(wù),而對醫(yī)藥和市場營銷不懂或懂的很少,知識(shí)儲(chǔ)備大多來自以往出版的一些電子商務(wù)書籍,不夠系統(tǒng)、深入和實(shí)用。很少存在從藥學(xué)專業(yè)調(diào)派的教師。這兩部分教師共同存在的問題是由于教師大多沒有電子商務(wù)在醫(yī)藥領(lǐng)域的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),所以在從事醫(yī)藥營銷專業(yè)的電子商務(wù)教學(xué)時(shí)顯得很勉強(qiáng),這直接關(guān)系到教學(xué)質(zhì)量。

2.教學(xué)內(nèi)容模糊。就國內(nèi)現(xiàn)實(shí)情況看,各高校電子商務(wù)專業(yè)在建設(shè)與發(fā)展中逐漸形成了四種取向:即以經(jīng)濟(jì)為主的電子商務(wù)辦學(xué)模式,以技術(shù)為主的電子商務(wù)辦學(xué)模式,以管理為主的電子商務(wù)辦學(xué)模式和以物流和營銷為主的電子商務(wù)辦學(xué)模式。醫(yī)藥市場營銷專業(yè)所開設(shè)的電子商務(wù)課程是第四種取向的借鑒和延伸。目前醫(yī)藥市場營銷專業(yè)的電子商務(wù)教學(xué)中定位不是很明確,教學(xué)計(jì)劃的制訂和教學(xué)內(nèi)容的選擇比較模糊。此外,缺乏以醫(yī)藥營銷為主的專門教材:目前,市場上有關(guān)電子商務(wù)的教材,在內(nèi)容的設(shè)置和形式上還存在諸多問題,電子商務(wù)和醫(yī)藥市場營銷的知識(shí)沒有很好地融合,暫時(shí)還沒有以醫(yī)藥營銷為主的電子商務(wù)教材。

3.教學(xué)形式單一。目前,電子商務(wù)教學(xué)以理論教學(xué)為主,而且在理論教學(xué)中,教學(xué)手段僵化,以灌輸式方法為主。而電子商務(wù)是一個(gè)交叉學(xué)科,培養(yǎng)的是復(fù)合型人才,既有商務(wù)和市場營銷的內(nèi)容,又有相關(guān)的技術(shù)內(nèi)容,具有很強(qiáng)的操作性,需要理論和實(shí)踐的緊密結(jié)合。從現(xiàn)有高校醫(yī)藥市場營銷專業(yè)電子商務(wù)課程授課的情況來看,實(shí)踐教學(xué)嚴(yán)重不足,部分學(xué)校還沒有實(shí)驗(yàn)室,缺乏必要的實(shí)習(xí)基地,學(xué)生無法親身體驗(yàn)和實(shí)際操作,理論和實(shí)踐難以結(jié)合,培養(yǎng)的學(xué)生只會(huì)動(dòng)口,不會(huì)動(dòng)手,因而也就喪失了競爭力,難以適應(yīng)社會(huì)的需要。盡管很多高校都意識(shí)到這個(gè)問題,并推出了電子商務(wù)實(shí)驗(yàn)室系統(tǒng),供學(xué)生模擬練習(xí),但是這些軟件仍然脫離于實(shí)際的商業(yè)環(huán)境,甚至有不少軟件已經(jīng)落后于現(xiàn)有的應(yīng)用。而商務(wù)行為本身又是復(fù)雜多變的,電子商務(wù)實(shí)驗(yàn)室如果沒有真正的商人參與,如果將所有的商業(yè)行為固化,實(shí)質(zhì)上與書本教育并沒有本質(zhì)區(qū)別。

篇3

一、研究背景我國主題公園雖然起步較晚,但起點(diǎn)不低,成功的典型不少;它們已經(jīng)在我們這個(gè)旅游資源大國里大放異彩,成為豐富我國旅游產(chǎn)品、滿足海內(nèi)外旅游者日益增長的旅游需求的一支生力軍。自從1989年深圳華僑城投資創(chuàng)建的錦銹中華景區(qū)建成開業(yè),到十多年來陸續(xù)建設(shè)開業(yè)的中國民俗文化村、世界之窗、歡樂谷一期等大型文化主題公園,都相繼取得成功。大型主題公園在中國開創(chuàng)了新局面,北京的世界公園、江蘇蘇州的蘇州樂園、浙江杭州的宋城和杭州樂園、云南昆明的云南民族村和世界園藝博覽園、海南三亞的南山文化旅游區(qū)、廣西桂林的樂滿地等大型主題公園,都已達(dá)到較高水平。黑龍江省哈爾濱市在這幾年冰雪節(jié)期間創(chuàng)建的松花江冰雪大世界,也可稱為特定時(shí)間段內(nèi)的大型主題公園,其策劃和經(jīng)營管理水平也已大體與國際接軌。

二、問題的提出十多年前,伴隨著理論界一場旅游資源能否移動(dòng)(復(fù)制)的學(xué)術(shù)討論,上百個(gè)旅游主題公園(包括各種影視城)走到游客面前。遺憾的是,中國的游客還沒有見到中國特色的主題公園,很多以影視城為代表的主題公園已經(jīng)開始衰落,大量的固定資產(chǎn)閑置,主題公園何去何從已經(jīng)成為一個(gè)嚴(yán)峻的產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題。在盈利模式方面,目前國內(nèi)的主題公園存在盈利模式單一的問題,有很多主題公園幾乎只有門票收益一種盈利方式來架構(gòu)其盈利模式。由于經(jīng)濟(jì)效益不佳,主題公園產(chǎn)業(yè)正走向衰退。當(dāng)前,中國的主題公園群落正在面臨一個(gè)艱巨的轉(zhuǎn)型期,擁有大量的存量資產(chǎn)和土地資源是主題公園轉(zhuǎn)型的物質(zhì)基礎(chǔ),通過對主題公園的再認(rèn)識(shí),重新制定主題公園的發(fā)展戰(zhàn)略是實(shí)現(xiàn)主題公園轉(zhuǎn)型的基礎(chǔ)。

三、主題公園發(fā)展機(jī)制我們可以將主題公園理解為以經(jīng)濟(jì)盈利為目的,根據(jù)選定的文化背景,主要依托人造景觀和設(shè)施使游客獲得體驗(yàn)的封閉性景點(diǎn)和景區(qū)。?

1、主題公園分類根據(jù)主題公園所能提供的旅游體驗(yàn)類型(產(chǎn)品形態(tài))對其進(jìn)行分類,我國目前的主題公園主要有以下幾種:?

①情景模擬型:各種影視城類型的主題公園,比如三國影視城(無錫)。?

②游樂型:比如蘇州樂園、錦江樂園(華東)、夢幻水城(珠海)。?

③觀光型:錦繡中華,世界之窗(深圳)等。?

④主題型:基輔號(hào)航空母艦(天津)、明斯克航空母艦(深圳)、各種水族館。?

⑤風(fēng)情體驗(yàn)型:各種民族村、民俗村,比如中國民俗文化村(深圳)。?

以上分類僅僅是一種簡單的分析,如果從嚴(yán)格意義上的主題公園分類來說,主題公園的主題本身就意味著一種關(guān)于文化的命題,可以衍生出許多類型的主題公園。?

2、主題公園盈利模式 一般來說旅游景區(qū)(主題公園)的盈利方式主要有以下幾種,而其盈利模式就是這幾種盈利方式的混合。?

?①提供初級(jí)體驗(yàn)(經(jīng)歷)的機(jī)會(huì)出讓,比如:出售門票。?

②提供有助于豐富體驗(yàn)(經(jīng)歷)的相關(guān)服務(wù)以及相應(yīng)的服務(wù)體驗(yàn)本身,比如:提供餐飲,住宿服務(wù)。?

③出讓圍繞旅游者(潛在旅游者)的消費(fèi)能力所帶來的可能的收益機(jī)會(huì),比如:旅游區(qū)內(nèi)的招商、景區(qū)節(jié)慶活動(dòng)商業(yè)贊助。?

④獲取資本投入后在旅游項(xiàng)目所在地溢價(jià)收益的其它商業(yè)開發(fā),比如景區(qū),旅游目的地的房地產(chǎn)開發(fā)。?

⑤出讓、出售具備知識(shí)產(chǎn)權(quán)特點(diǎn)的商品,比如:玩具,旅游工藝品,紀(jì)念品等。

⑥提供保證旅游景點(diǎn)景區(qū)內(nèi)居民可以市場化的公共服務(wù),比如:供水,供電等。 以上六種主要的盈利方式是建立在游客到來這一基本事實(shí)之上的,即便是建立在景區(qū)本地居民的消費(fèi)能力基礎(chǔ)之上的盈利方式也需要通過游客的到來實(shí)現(xiàn)相對的規(guī)模經(jīng)濟(jì)。?

首先,從收益的角度看,用以上六種盈利方式來分析主題公園的盈利模式,不難發(fā)現(xiàn),目前國內(nèi)的主題公園存在盈利模式單一的問題,有很多主題公園幾乎只有門票收益一種盈利方式來架構(gòu)其盈利模式。這樣來看主題公園產(chǎn)業(yè)的衰退就并不奇怪了。 其次,從投資的角度看,單一的盈利模式本身就是一種風(fēng)險(xiǎn),這使得主題公園管理者很難獲得有效的融資成果,而設(shè)立在主題公園內(nèi)部的各種固定資產(chǎn),在沒有客流的情況下幾乎一文不值。因而有必要重新認(rèn)識(shí)主題公園。?

3、主題公園文化特色探析 主題公園是文化企業(yè)。從國內(nèi)外主題公園成功的運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)可以得出:獨(dú)特的旅游文化是主題公園成功發(fā)展的核心和靈魂。迪斯尼樂園在世界上很多國家都獲得了巨大成功,我們也看到迪斯尼樂園在法國一度遭到失敗,這正好應(yīng)證了主題公園是以旅游方式經(jīng)營文化產(chǎn)業(yè)的判斷。美國式的快餐文化與法蘭西文明在文化價(jià)值取向上的差異導(dǎo)致游客對主題公園產(chǎn)品的選擇差異。本質(zhì)上是一種文化認(rèn)同風(fēng)險(xiǎn)所導(dǎo)致的運(yùn)作失敗。 因此,從這個(gè)意義上來說:主題公園首先是一種文化企業(yè),其次才是旅游企業(yè),主題公園所提供的產(chǎn)品是一種以旅游方式被消費(fèi)的文化產(chǎn)品。 如果把主題公園作為一種旅游產(chǎn)品或體驗(yàn)的制造商來分析,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)主題公園應(yīng)該,或者能夠提供給游客的產(chǎn)品或體驗(yàn)大致有以下幾種功能:?

(1)教育傳播功能(比如向游客宣傳民族文化和光輝歷史)。(2)娛樂或者游戲功能(尤其是游客可以參與其中的活動(dòng),比如競技體育活動(dòng))。 (3)審美或者情緒滿足功能(體驗(yàn)一種氛圍或者說與游客特定心理需求相吻合的環(huán)境,如:投身影視劇環(huán)境)。 (4)文化活動(dòng)展示功能(關(guān)于人的獨(dú)特的價(jià)值觀念所表達(dá)出來的行為,比如觀看表演)。

?按照馬斯洛的心理學(xué)理論以上功能可以歸結(jié)為: 愛、自我認(rèn)知、自我實(shí)現(xiàn)三個(gè)層面的心理需求,而各種文化對如何滿足這三種需求的形式乃至相應(yīng)的文化行為是在一個(gè)共性基礎(chǔ)上的極端差異化。比如教育:可以是課堂教學(xué),也可以是試驗(yàn),甚至是通過行為本身來表現(xiàn)的。所以,主題公園應(yīng)該是一個(gè)提供文化產(chǎn)品的組織,或者以旅游為表現(xiàn)形式的文化產(chǎn)品和特殊體驗(yàn)制造商?,F(xiàn)在以著名的迪斯尼樂園為例來說明這一推論:?

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關(guān)鍵詞:主題公園;盈利模式;旅游文化

Abstract:Throughappraisesandanalyzesthedomesticandforeignthemeparkthedevelopmentcondition,hasdiscussedthethemeparkdevelopmentmechanism.Theauthorthoughtthattheuniquetravelingcultureisthethemeparkdevelopmentcoreandthesoul,proposedtothethemeparkexistingsoleprofitpatternhowtoperformthesuggestionwhichimproves.

keyword:Themepark;Profitpattern;Travelingculture

一、研究背景

我國主題公園雖然起步較晚,但起點(diǎn)不低,成功的典型不少;它們已經(jīng)在我們這個(gè)旅游資源大國里大放異彩,成為豐富我國旅游產(chǎn)品、滿足海內(nèi)外旅游者日益增長的旅游需求的一支生力軍。

自從1989年深圳華僑城投資創(chuàng)建的“錦銹中華”景區(qū)建成開業(yè),到十多年來陸續(xù)建設(shè)開業(yè)的“中國民俗文化村”、“世界之窗”、“歡樂谷”一期等大型文化主題公園,都相繼取得成功。大型主題公園在中國開創(chuàng)了新局面,北京的“世界公園”、江蘇蘇州的“蘇州樂園”、浙江杭州的“宋城”和“杭州樂園”、云南昆明的“云南民族村”和“世界園藝博覽園”、海南三亞的“南山文化旅游區(qū)”、廣西桂林的“樂滿地”等大型主題公園,都已達(dá)到較高水平。黑龍江省哈爾濱市在這幾年冰雪節(jié)期間創(chuàng)建的“松花江冰雪大世界”,也可稱為特定時(shí)間段內(nèi)的大型主題公園,其策劃和經(jīng)營管理水平也已大體與國際接軌。

二、問題的提出

十多年前,伴隨著理論界一場旅游資源能否移動(dòng)(復(fù)制)的學(xué)術(shù)討論,上百個(gè)旅游主題公園(包括各種影視城)走到游客面前。遺憾的是,中國的游客還沒有見到中國特色的主題公園,很多以影視城為代表的主題公園已經(jīng)開始衰落,大量的固定資產(chǎn)閑置,主題公園何去何從已經(jīng)成為一個(gè)嚴(yán)峻的產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題。

在盈利模式方面,目前國內(nèi)的主題公園存在盈利模式單一的問題,有很多主題公園幾乎只有門票收益一種盈利方式來架構(gòu)其盈利模式。由于經(jīng)濟(jì)效益不佳,主題公園產(chǎn)業(yè)正走向衰退。

當(dāng)前,中國的主題公園群落正在面臨一個(gè)艱巨的轉(zhuǎn)型期,擁有大量的存量資產(chǎn)和土地資源是主題公園轉(zhuǎn)型的物質(zhì)基礎(chǔ),通過對主題公園的再認(rèn)識(shí),重新制定主題公園的發(fā)展戰(zhàn)略是實(shí)現(xiàn)主題公園轉(zhuǎn)型的基礎(chǔ)。

三、主題公園發(fā)展機(jī)制

我們可以將主題公園理解為以經(jīng)濟(jì)盈利為目的,根據(jù)選定的文化背景,主要依托人造景觀和設(shè)施使游客獲得體驗(yàn)的封閉性景點(diǎn)和景區(qū)。

1、主題公園分類

根據(jù)主題公園所能提供的旅游體驗(yàn)類型(產(chǎn)品形態(tài))對其進(jìn)行分類,我國目前的主題公園主要有以下幾種:

①情景模擬型:各種影視城類型的主題公園,比如三國影視城(無錫)。

②游樂型:比如蘇州樂園、錦江樂園(華東)、夢幻水城(珠海)。

③觀光型:錦繡中華,世界之窗(深圳)等。

④主題型:基輔號(hào)航空母艦(天津)、明斯克航空母艦(深圳)、各種水族館。

⑤風(fēng)情體驗(yàn)型:各種民族村、民俗村,比如中國民俗文化村(深圳)。

以上分類僅僅是一種簡單的分析,如果從嚴(yán)格意義上的主題公園分類來說,主題公園的“主題”本身就意味著一種關(guān)于文化的命題,可以衍生出許多類型的主題公園。

2、主題公園文化特色探析

主題公園是文化企業(yè)。從國內(nèi)外主題公園成功的運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)可以得出:獨(dú)特的旅游文化是主題公園成功發(fā)展的核心和靈魂。迪斯尼樂園在世界上很多國家都獲得了巨大成功,我們也看到迪斯尼樂園在法國一度遭到失敗,這正好應(yīng)證了主題公園是以旅游方式經(jīng)營文化產(chǎn)業(yè)的判斷。美國式的快餐文化與法蘭西文明在文化價(jià)值取向上的差異導(dǎo)致游客對主題公園產(chǎn)品的選擇差異。本質(zhì)上是一種文化認(rèn)同風(fēng)險(xiǎn)所導(dǎo)致的運(yùn)作失敗。

因此,從這個(gè)意義上來說:主題公園首先是一種文化企業(yè),其次才是旅游企業(yè),主題公園所提供的產(chǎn)品是一種以旅游方式被消費(fèi)的文化產(chǎn)品。

如果把主題公園作為一種旅游產(chǎn)品或體驗(yàn)的制造商來分析,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)主題公園應(yīng)該,或者能夠提供給游客的產(chǎn)品或體驗(yàn)大致有以下幾種功能:

(1)教育傳播功能(比如向游客宣傳民族文化和光輝歷史)。

(2)審美或者情緒滿足功能(體驗(yàn)一種氛圍或者說與游客特定心理需求相吻合的環(huán)境,如:投身影視劇環(huán)境)。

(3)娛樂或者游戲功能(尤其是游客可以參與其中的活動(dòng),比如競技體育活動(dòng))。

(4)文化活動(dòng)展示功能(關(guān)于人的獨(dú)特的價(jià)值觀念所表達(dá)出來的行為,比如觀看表演)。

按照馬斯洛的心理學(xué)理論以上功能可以歸結(jié)為:愛、自我認(rèn)知、自我實(shí)現(xiàn)三個(gè)層面的心理需求,而各種文化對如何滿足這三種需求的形式乃至相應(yīng)的文化行為是在一個(gè)共性基礎(chǔ)上的極端差異化。比如教育:可以是課堂教學(xué),也可以是試驗(yàn),甚至是通過行為本身來表現(xiàn)的。所以,主題公園應(yīng)該是一個(gè)提供文化產(chǎn)品的組織,或者以旅游為表現(xiàn)形式的文化產(chǎn)品和特殊體驗(yàn)制造商。

現(xiàn)在以著名的迪斯尼樂園為例來說明這一推論:迪斯尼樂園的投資者是世界知名的迪斯尼公司,迪斯尼公司本身就是一家文化企業(yè),它以提供文化產(chǎn)品(即美國風(fēng)格的動(dòng)畫片)而聞名,而游客來到迪斯尼樂園所體驗(yàn)到的正是游客認(rèn)為自己進(jìn)入迪斯尼動(dòng)畫(卡通)世界所應(yīng)該體驗(yàn)到的東西,這是迪斯尼樂園所提品的核心,其余關(guān)于游樂、購物等輔助服務(wù)都是為了完成或者加強(qiáng)這一核心體驗(yàn)。迪斯尼樂園的盈利方式有:門票、餐飲、旅游商鋪?zhàn)饨?、具備知識(shí)產(chǎn)權(quán)特點(diǎn)的旅游紀(jì)念品銷售,以及其它收費(fèi)的服務(wù)構(gòu)成。整個(gè)盈利模式的架構(gòu)是:以不斷提升的品牌知名度吸引游客,在獲得門票收入的同時(shí),通過出售具備知識(shí)產(chǎn)權(quán)特點(diǎn)的旅游紀(jì)念品獲得二次盈利,又由于旅游紀(jì)念品的發(fā)售進(jìn)一步擴(kuò)大迪斯尼品牌的影響力,這一盈利模式使迪斯尼樂園具備一種頑強(qiáng)的生命力。

基于主題公園是一種特殊的以旅游為經(jīng)營形式的文化產(chǎn)品制造商,反觀我國主題公園的經(jīng)營模式,沒有文化或者通過文化來設(shè)計(jì)、提供游客愿意購買的旅游產(chǎn)品(體驗(yàn))從而實(shí)現(xiàn)盈利的方式和手段不足正是其致命缺陷。其次,關(guān)于文化的濫用是又一國內(nèi)主題公園設(shè)計(jì)和經(jīng)營的硬傷。文化的特性決定了文化產(chǎn)品應(yīng)該具有鮮明特色,而且這種特色應(yīng)該具有可以被欣賞的群眾基礎(chǔ),從投資收益的角度看就是:文化影響力以及對應(yīng)的文化消費(fèi)人群是決定主題公園“文化主題”的關(guān)鍵因素,也是架構(gòu)盈利模式的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。

3、主題公園盈利模式

一般來說旅游景區(qū)(主題公園)的盈利方式主要有以下幾種,而其盈利模式就是這幾種盈利方式的混合。

①提供初級(jí)體驗(yàn)(經(jīng)歷)的機(jī)會(huì)出讓,比如:出售門票。

②提供有助于豐富體驗(yàn)(經(jīng)歷)的相關(guān)服務(wù)以及相應(yīng)的服務(wù)體驗(yàn)本身,比如:提供餐飲,住宿服務(wù)。

③出讓圍繞旅游者(潛在旅游者)的消費(fèi)能力所帶來的可能的收益機(jī)會(huì),比如:旅游區(qū)內(nèi)的招商、景區(qū)節(jié)慶活動(dòng)商業(yè)贊助。

④獲取資本投入后在旅游項(xiàng)目所在地溢價(jià)收益的其它商業(yè)開發(fā),比如景區(qū),旅游目的地的房地產(chǎn)開發(fā)。

⑤出讓、出售具備知識(shí)產(chǎn)權(quán)特點(diǎn)的商品,比如:玩具,旅游工藝品,紀(jì)念品等。

⑥提供保證旅游景點(diǎn)景區(qū)內(nèi)居民可以市場化的公共服務(wù),比如:供水,供電等。

以上六種主要的盈利方式是建立在游客到來這一基本事實(shí)之上的,即便是建立在景區(qū)本地居民的消費(fèi)能力基礎(chǔ)之上的盈利方式也需要通過游客的到來實(shí)現(xiàn)相對的規(guī)模經(jīng)濟(jì)。

首先,從收益的角度看,用以上六種盈利方式來分析主題公園的盈利模式,不難發(fā)現(xiàn),目前國內(nèi)的主題公園存在盈利模式單一的問題,有很多主題公園幾乎只有門票收益一種盈利方式來架構(gòu)其盈利模式。這樣來看主題公園產(chǎn)業(yè)的衰退就并不奇怪了。

其次,從投資的角度看,單一的盈利模式本身就是一種風(fēng)險(xiǎn),這使得主題公園管理者很難獲得有效的融資成果,而設(shè)立在主題公園內(nèi)部的各種固定資產(chǎn),在沒有客流的情況下幾乎一文不值。因而有必要重新認(rèn)識(shí)主題公園。

四、結(jié)論

主題公園所提供的產(chǎn)品可規(guī)定為一系列可以滿足游客消費(fèi)需求的核心功能的組合,以此為基礎(chǔ),產(chǎn)品能夠滿足游客個(gè)性化要求的能力(機(jī)會(huì)),將是產(chǎn)品的一個(gè)重要組成部分。

游客需要從主題公園中獲得知識(shí)接受教育,他可以通過聽講解、看展板,或者自己找資料的方式來滿足這一需求,但游客最喜歡的方式往往是:通過游戲來達(dá)到被教育的目的。因此,主題公園管理者需要解決的問題正在于此:將所有可能滿足游客需求的方式排列組合為主題公園的產(chǎn)品,滿足游客的需求,這種滿足程度將決定游客愿意支付的門票價(jià)格,或者購買哪幾種(產(chǎn)品)服務(wù),尤其是游客愿意在購買主題公園門票之后,購買相關(guān)服務(wù)產(chǎn)品(體驗(yàn))的需求正是主題公園產(chǎn)品的溢價(jià)能力。當(dāng)然在現(xiàn)實(shí)中,經(jīng)營者完全可以通過門票將這些內(nèi)容打包出售。

綜上所述,主題公園是一個(gè)以旅游方式提供文化產(chǎn)品(體驗(yàn))的文化企業(yè)。從旅游經(jīng)營的角度看,主題公園的盈利方式大致有:出售門票,提供有助于豐富游客體驗(yàn)的服務(wù)(包括基本服務(wù)和特殊服務(wù))、出讓面對游客的盈利機(jī)會(huì)(商鋪出租)以及出讓游客的注意力本身(商業(yè)贊助)、設(shè)計(jì)出售具備知識(shí)產(chǎn)權(quán)特點(diǎn)的紀(jì)念品。

主題公園應(yīng)將旅游業(yè)與文化緊密揉合在一起,打造自己的品牌,同時(shí)也要將文化作為旅游業(yè)來經(jīng)營,通過發(fā)掘和宣揚(yáng)文化來綜合性地發(fā)展旅游;以經(jīng)營旅游地方式多方位地展示文化,賦予旅游產(chǎn)品以豐富的文化內(nèi)涵,從而創(chuàng)造出具有鮮明特色的旅游文化。

不少主題公園順應(yīng)新世紀(jì)旅游業(yè)發(fā)展需要,以其高超的策劃、精致的建筑、豐富的內(nèi)涵和一流的管理服務(wù)水平,很快轟動(dòng)海內(nèi)外。他們的成功給人們提出啟示:一個(gè)成功的主題公園,完全可以取得良好的投入產(chǎn)出效益和多方面的社會(huì)效益。建設(shè)主題公園在旅游資源豐富的地區(qū)是對資源、產(chǎn)品的重要補(bǔ)充,在旅游資源不太豐富的地區(qū)則是突破發(fā)展“瓶頸”的重要舉措,具有廣闊的市場前景。建設(shè)好主題公園,關(guān)鍵在于搞好市場調(diào)研和項(xiàng)目策劃,選準(zhǔn)主題、創(chuàng)出精品;經(jīng)營好主題公園,關(guān)鍵在于與時(shí)俱進(jìn)、不斷豐富內(nèi)涵、推陳出新,使其吸引力長存。

參考文獻(xiàn):

[1]何建偉.深圳華僑城旅游文化特色探析【J】.旅游學(xué)刊,1999,(5).

[2]王新民.主題公園的高效益奇跡和價(jià)值導(dǎo)向【J】.旅游學(xué)刊,1994,9(6).

篇5

分析框架

如前所述,在有關(guān)商業(yè)模式本質(zhì)的三種基本觀點(diǎn)中,價(jià)值創(chuàng)造視角的觀點(diǎn)得到多數(shù)學(xué)者的認(rèn)同。本文以此為基礎(chǔ)進(jìn)行分析,且這一價(jià)值特指顧客價(jià)值。企業(yè)顧客價(jià)值的創(chuàng)造過程分為三個(gè)維度:價(jià)值命題、價(jià)值創(chuàng)造和傳遞、價(jià)值實(shí)現(xiàn)。從價(jià)值命題到價(jià)值創(chuàng)造和傳遞再到價(jià)值實(shí)現(xiàn),能夠完整表達(dá)企業(yè)的經(jīng)營邏輯[18]。其中,價(jià)值命題是指企業(yè)為顧客提供什么價(jià)值,包括細(xì)分顧客和市場范圍;價(jià)值創(chuàng)造和傳遞是指當(dāng)企業(yè)決定為哪個(gè)范圍的何種顧客提品和服務(wù)時(shí),應(yīng)整合內(nèi)外資源為顧客創(chuàng)造價(jià)值,并選擇合適的渠道傳遞顧客價(jià)值,它包括企業(yè)的經(jīng)營方式和顧客接觸方式;價(jià)值實(shí)現(xiàn)是指企業(yè)應(yīng)設(shè)計(jì)適當(dāng)?shù)挠绞脚c顧客完成交易,在實(shí)現(xiàn)顧客價(jià)值的同時(shí),回收一部分價(jià)值作為企業(yè)盈利,并為下一輪價(jià)值創(chuàng)造做準(zhǔn)備,其核心是企業(yè)的盈利方式。關(guān)于顧客價(jià)值創(chuàng)造的三個(gè)維度,許多學(xué)者提出了各自的見解[19-24]。筆者將其歸納為“細(xì)分顧客和市場范圍”﹙對應(yīng)價(jià)值命題﹚、“經(jīng)營方式和顧客接觸方式”﹙對應(yīng)價(jià)值創(chuàng)造和傳遞﹚、“盈利方式”﹙對應(yīng)價(jià)值實(shí)現(xiàn)﹚,作為體現(xiàn)三個(gè)維度的分類指標(biāo)。這也符合Megretta所指出的“好的商業(yè)模式始于對人類動(dòng)機(jī)的洞察,止于豐富的利潤流”[25]。這些指標(biāo)還可以進(jìn)一步細(xì)化為更具體的形態(tài)﹙下文將作詳解﹚。根據(jù)本研究的實(shí)際情況與需要,列表1如下。表1和圖1均以直觀的形式反映了本研究的分析框架。

數(shù)據(jù)來源與變量說明

﹙一﹚樣本選取和數(shù)據(jù)來源本研究選取在滬、深兩地上市的零售企業(yè)作為研究對象。原因是:其一,零售業(yè)在國民經(jīng)濟(jì)中具有重要地位,但有關(guān)零售業(yè)商業(yè)模式的研究尤其是實(shí)證研究較少;其二,零售業(yè)屬于流通行業(yè),面對的是終端消費(fèi)者,商業(yè)模式對其經(jīng)營績效影響很大;其三,零售業(yè)上市公司的相關(guān)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)較易獲取且可信度較高。為了保證數(shù)據(jù)的可信性和分類的權(quán)威性,本文以Wind數(shù)據(jù)庫中中國證監(jiān)會(huì)行業(yè)分類中的零售業(yè)上市公司為研究對象,且公司應(yīng)具備近3年﹙2008年~2010年﹚完整的年度財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)。根據(jù)這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),最終有64家公司符合要求。相關(guān)的企業(yè)績效指標(biāo)全部根據(jù)企業(yè)財(cái)務(wù)報(bào)表數(shù)據(jù)計(jì)算得出。﹙二﹚變量說明1.商業(yè)模式變量商業(yè)模式變量是本研究的自變量,屬于類型變量。根據(jù)表1,結(jié)合零售業(yè)的實(shí)際特點(diǎn),對64家樣本公司的商業(yè)模式進(jìn)行劃分,將其商業(yè)模式變量具體化。﹙1﹚細(xì)分顧客。細(xì)分顧客可以根據(jù)企業(yè)服務(wù)的顧客群體來進(jìn)行,具體到零售業(yè),則是根據(jù)企業(yè)出售商品所針對的顧客群體來劃分。一類是企業(yè)出售的商品針對所有的消費(fèi)者,即為大眾型顧客﹙Pub-lic,簡稱P﹚,如百貨商場;另一類是企業(yè)只為某一特定類型的顧客提供服務(wù),即聚焦型顧客﹙Focus,簡稱F﹚,如蘇寧電器只為那些購買電器類產(chǎn)品的顧客提供服務(wù)。﹙2﹚市場范圍。根據(jù)我國零售企業(yè)的實(shí)際情況,本文將市場范圍設(shè)定為四種具體形態(tài),即本地主導(dǎo)﹙Dominant,簡稱D﹚、地區(qū)滲透﹙Penetrative,簡稱P﹚、區(qū)域擴(kuò)張﹙Expansive,簡稱E﹚和全國布點(diǎn)﹙Na-tional,簡稱N﹚。劃分依據(jù)主要是企業(yè)開展業(yè)務(wù)的地理范圍和不同地理范圍業(yè)務(wù)所占企業(yè)總業(yè)務(wù)的比重,其中,本地主導(dǎo)是指企業(yè)在一個(gè)地級(jí)市﹙或直轄市﹚的營業(yè)收入占總營業(yè)收入的80%及以上;地區(qū)滲透是指企業(yè)在一個(gè)省份﹙或自治區(qū)﹚的至少3個(gè)地市開展業(yè)務(wù),且在每個(gè)地市的營業(yè)收入不超過企業(yè)總營業(yè)收入的40%;區(qū)域擴(kuò)張是指企業(yè)在2至4個(gè)省份﹙或直轄市、自治區(qū)﹚開展業(yè)務(wù),且在單個(gè)省份﹙或直轄市、自治區(qū)﹚的營業(yè)收入不超過企業(yè)總營業(yè)收入的40%;全國布點(diǎn)是指企業(yè)在5個(gè)及以上省份﹙或直轄市、自治區(qū)﹚開展業(yè)務(wù)。﹙3﹚經(jīng)營模式。零售企業(yè)的經(jīng)營模式包括專業(yè)市場﹙Specialized,簡稱S﹚、連鎖經(jīng)營﹙Chain,簡稱C﹚和業(yè)態(tài)整合﹙Integrated,簡稱I﹚3種。其中,專業(yè)市場是指零售企業(yè)同時(shí)擁有若干個(gè)出售單一品類商品的商店,而這些商店獨(dú)立運(yùn)營,出售的商品之間關(guān)聯(lián)度較低;連鎖經(jīng)營是很多零售企業(yè)普遍采用的運(yùn)營模式,是企業(yè)擴(kuò)大經(jīng)營規(guī)模最常用的方法[26],包括直營、加盟、自由連鎖等方式;業(yè)態(tài)整合是指零售企業(yè)為了尋找擴(kuò)張和抓住新的增長點(diǎn),將便利店、超市、百貨商場、購物中心等零售業(yè)態(tài)整合經(jīng)營。﹙4﹚顧客接觸方式。顧客接觸方式分為傳統(tǒng)﹙Traditional,簡稱T﹚和現(xiàn)代﹙Modern,簡稱M﹚兩種。前者是指零售企業(yè)只通過實(shí)體店銷售商品;后者是指零售企業(yè)還開展了網(wǎng)上銷售業(yè)務(wù)。﹙5﹚盈利方式。零售企業(yè)的盈利模式主要包括薄利多銷型盈利模式和顧客體驗(yàn)型盈利模式兩類。薄利多銷型盈利模式﹙Puerile,簡稱P﹚是通過標(biāo)準(zhǔn)化經(jīng)營、建立高效的業(yè)務(wù)流程、優(yōu)化價(jià)值鏈等手段,降低自身的成本,為顧客提供物美價(jià)廉的商品[27-28],通過盡可能擴(kuò)大商品出售的“量”來保證企業(yè)的盈利,如便利店、連鎖超市、大賣場等都采用這種盈利方式。顧客體驗(yàn)型盈利模式﹙Experience,簡稱E﹚是通過提供高質(zhì)量和高知名度的商品、實(shí)行優(yōu)質(zhì)服務(wù)、堅(jiān)持高價(jià)格策略、推廣零售企業(yè)的品牌形象而獲得豐厚的利潤。這種盈利模式強(qiáng)調(diào)零售企業(yè)注重“質(zhì)”的服務(wù),使商品產(chǎn)生“溢價(jià)”而盈利,如大型的百貨商店、精品店、“一站式”購物中心等主要采用這種盈利方式。根據(jù)以上分析框架,首先決定樣本公司在每個(gè)分類指標(biāo)上的具體表現(xiàn)形態(tài),然后將3個(gè)維度5個(gè)指標(biāo)的分類結(jié)果﹙表現(xiàn)形態(tài)﹚進(jìn)行組合,最后得出各樣本公司所屬的商業(yè)模式類型。64家樣本零售企業(yè)的商業(yè)模式分類結(jié)果見表2。2.績效變量企業(yè)績效變量是本文研究的因變量,屬于數(shù)值變量??疾焐虡I(yè)模式對企業(yè)績效的影響,必須建立全面的績效評(píng)價(jià)體系,以完整考察商業(yè)模式對企業(yè)績效不同方面的差異化影響。本文選取盈利性指標(biāo)、成長性指標(biāo)、運(yùn)營性指標(biāo)以及每股指標(biāo)綜合考察企業(yè)的績效表現(xiàn)﹙見表3﹚。

商業(yè)模式對企業(yè)績效的影響分析

﹙一﹚通過對F值與臨界值的比較,驗(yàn)證造成均值的差異是否具有統(tǒng)計(jì)顯著性。One-WayANOVA是檢驗(yàn)單因素在不同組別的均值是否具有顯著差異的一種典型方法[29],其模型可以表示為:Yij=μ+αi+εij,其中,i=1,2,…,k,表示因素的組數(shù),j=1,2,…,n,表示樣本編號(hào)。為保證方差分析的可靠性,并使更多的樣本企業(yè)能夠被包含在分析范圍內(nèi),本文只選擇被兩家以上企業(yè)采用的商業(yè)模式作為方差分析對象。從表3來看,這樣的對象共有14個(gè)組,分別是編號(hào)為1、2、3、6、8、13、15、18、21、23、24、26、31、35的商業(yè)模式,這14個(gè)組所包含的零售企業(yè)共41家,約占所有樣本企業(yè)的63%,即占到了樣本企業(yè)的大多數(shù)。﹙二﹚方差分析為了保證研究的可靠性,縮小僅分析單一年份績效指標(biāo)帶來的誤差,進(jìn)行方差分析時(shí),每個(gè)企業(yè)的某個(gè)績效指標(biāo)值是在分別計(jì)算出2008年~2010年該企業(yè)在該指標(biāo)上的值后求其算術(shù)平均數(shù)所得。通過對采用14種商業(yè)模式的企業(yè)選取不同的績效指標(biāo)分別進(jìn)行方差分析,得到組間、組內(nèi)方差及最終Sig.值,進(jìn)而可判斷商業(yè)模式對各種績效差異的影響水平。方差分析結(jié)果見表4。根據(jù)表4的方差分析結(jié)果,可以得出以下結(jié)論:1.商業(yè)模式對盈利能力的影響最為顯著。在盈利指標(biāo)上,實(shí)施不同商業(yè)模式的公司間的凈資產(chǎn)收益率、總資產(chǎn)報(bào)酬率、投入資本回報(bào)率的sig.值分別為0.001、0.010、0.016,均小于臨界值0.05,即均有顯著性差異。2.商業(yè)模式對成長能力的影響較為顯著。采用不同商業(yè)模式的公司間在3個(gè)成長性績效變量上的sig.值分別為0.212、0.010、0.015,其中在每股收益同比增長率、凈利潤同比增長率的sig.值都小于0.05,具有統(tǒng)計(jì)顯著性,營業(yè)收入同比增長率的sig.值大于0.05,顯著性較差。3.商業(yè)模式對運(yùn)營效率的影響較弱。反映運(yùn)營效率的存貨周轉(zhuǎn)率、總資產(chǎn)周轉(zhuǎn)率的sig.值分別為0.260、0.215,遠(yuǎn)大于0.05,只有固定資產(chǎn)周轉(zhuǎn)率的sig.值遠(yuǎn)小于0.05,具有統(tǒng)計(jì)顯著性。4.商業(yè)模式對每股指標(biāo)有顯著影響。不同商業(yè)模式間的每股收益和每股凈資產(chǎn)的sig.值分別為0.018和0.013,都小于0.05,具有顯著性差異,說明商業(yè)模式對每股指標(biāo)有顯著性影響。

對不同類型商業(yè)模式的比較和綜合評(píng)價(jià)

下面采用主成分分析法,以11個(gè)績效變量為評(píng)價(jià)指標(biāo),對14種主導(dǎo)型商業(yè)模式進(jìn)行綜合評(píng)價(jià)。具體的做法是:先從11個(gè)績效變量中選定若干個(gè)主成分來綜合反映上市公司的績效水平,再賦予這些主成分權(quán)重,最后將這些主成分加權(quán)匯總,計(jì)算出各類商業(yè)模式的綜合得分。由于各績效變量從不同側(cè)面反映了企業(yè)績效,且數(shù)據(jù)的單位不同,因此,在主成分分析之前,先要對績效數(shù)據(jù)做歸一化處理。方法如下:x٭ik=xik−xminkxmaxk−xmink其中,xik、xmaxk、xmink分別表示第k個(gè)指標(biāo)在第i個(gè)商業(yè)模式類型的值、第k個(gè)指標(biāo)在14種商業(yè)模式中的最大值和最小值。14種商業(yè)模式2008年~2010年的綜合得分如表5所示。由表5可以看出三個(gè)特點(diǎn):﹙1﹚2008年~2010年平均綜合得分最高的商業(yè)模式為PECME,即編號(hào)為8的“大眾—區(qū)域擴(kuò)張—連鎖經(jīng)營—現(xiàn)代—顧客體驗(yàn)型”商業(yè)模式;平均綜合得分最低的商業(yè)模式簡稱為PDCTE,即編號(hào)為11的“大眾—本地主導(dǎo)—連鎖經(jīng)營—傳統(tǒng)—顧客體驗(yàn)型”商業(yè)模式,兩者綜合得分差距較大。﹙2﹚從綜合得分排名情況來看,各類商業(yè)模式在2008年~2010年間的排名差距不大,基本維持在一個(gè)固定的水平;但這一期間各類商業(yè)模式的綜合得分普遍呈下降趨勢,個(gè)別商業(yè)模式2008年的得分和2010年差距較大。﹙3﹚無論是單一年份還是取年平均值后的綜合得分,排名前6位的商業(yè)模式間差距很小,而前6位商業(yè)模式和后8位商業(yè)模式間則差距較大。這說明在當(dāng)前零售業(yè)上市公司中,并不存在某一種占據(jù)絕對優(yōu)勢的商業(yè)模式,而是幾種商業(yè)模式的表現(xiàn)難分伯仲,但確實(shí)有幾種商業(yè)模式的表現(xiàn)優(yōu)于另外幾種。

篇6

關(guān)鍵詞:視頻網(wǎng)站;盈利模式;愛奇藝

中圖分類號(hào):F270 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1008-4428(2016)09-22 -03

大數(shù)據(jù)時(shí)代下的視頻網(wǎng)站發(fā)展如火如荼,百舸爭流。弱肉強(qiáng)食,適者生存的鐵律在視頻界的發(fā)展同樣適用,歷經(jīng)幾次洗牌過后,魚龍混雜的背后一些視頻網(wǎng)站脫穎而出。比如國外的YouTube,Hulu,Netflix。國內(nèi)的愛奇藝,樂視,騰訊,優(yōu)酷土豆,搜狐視頻等。這些視頻網(wǎng)站看似風(fēng)光無限,然而背后掩蓋的問題卻是非常嚴(yán)峻的。百度公布的2015年年報(bào)中透露愛奇藝2015年虧損達(dá)23.8億元。優(yōu)酷土豆、騰訊視頻等也一直處于虧損狀態(tài)。入不敷出,長期虧損仍然是視頻行業(yè)的普遍狀態(tài)。高額的寬帶費(fèi)及版權(quán)費(fèi)只能讓視頻平臺(tái)依附互聯(lián)網(wǎng)巨頭(BAT)繼續(xù)生存。

一、理論基礎(chǔ)

(一)波特的價(jià)值鏈理論

由美國哈佛商學(xué)院著名戰(zhàn)略學(xué)家邁克爾?波特提出的“價(jià)值鏈分析法”,把企業(yè)內(nèi)外價(jià)值增加的活動(dòng)分為基本活動(dòng)和支持性活動(dòng)。不是每個(gè)環(huán)節(jié)都創(chuàng)造價(jià)值,實(shí)際上只有某些特定的價(jià)值活動(dòng)才真正創(chuàng)造價(jià)值,這些真正創(chuàng)造價(jià)值的經(jīng)營活動(dòng),就是價(jià)值鏈上的“戰(zhàn)略環(huán)節(jié)”。企業(yè)要保持的競爭優(yōu)勢,實(shí)際上就是企業(yè)在價(jià)值鏈某些特定的戰(zhàn)略環(huán)節(jié)上的優(yōu)勢。

波特價(jià)值鏈理論所關(guān)注的核心問題就是盈利。波特的價(jià)值鏈理論是盈利模式理論的理論來源和重要基礎(chǔ),盈利模式應(yīng)該從價(jià)值鏈當(dāng)中尋找。

(二)魏朱商業(yè)模式六要素――贏利模式

贏利模式,以利益相關(guān)者劃分的收入結(jié)構(gòu)、成本結(jié)構(gòu)以及相應(yīng)的收支方式。它遵循著一個(gè)最基本的經(jīng)濟(jì)學(xué)原理 : P (贏利)=R(收入)-C(成本)。贏利,就需要在商業(yè)活動(dòng)中所取得的R(收入)高于企業(yè)為取得這些收入所付出的全部C(成本)。

二、盈利模式構(gòu)成要素

(一)內(nèi)容提供者

視頻網(wǎng)站的內(nèi)容提供者不等同于傳統(tǒng)意義上的提供商,相比而言具有更強(qiáng)的自發(fā)性和多樣性。

(二)平臺(tái)提供商

主要為視頻網(wǎng)站本身。為視頻內(nèi)容提供者提供了一個(gè)免費(fèi)、便捷的上傳平臺(tái)。

(三)廣告提供商

是視頻網(wǎng)站盈利模式的重要要素。

(四)用戶

類似于傳統(tǒng)媒體的受眾,廣大使用視頻網(wǎng)站的網(wǎng)民。

(五)外延要素

非視頻網(wǎng)站包含,但對視頻網(wǎng)站盈利有舉足輕重地位的要素。主要包括:電視媒體、電視廣告商、手機(jī)運(yùn)營商、內(nèi)容制作公司。

根據(jù)波特的價(jià)值鏈理論,價(jià)值活動(dòng)分為基本活動(dòng)和支持活動(dòng)。故視頻網(wǎng)站盈利模式也可分為兩個(gè)階段。第一階段視頻網(wǎng)站接受視頻提供者上傳內(nèi)容并吸引用戶注意力,為之后盈利提供條件。第二階段為基礎(chǔ)活動(dòng)。包括內(nèi)勤,外勤及營銷。將用戶注意力賣給視頻廣告商,利用外延要素進(jìn)行盈利,直接產(chǎn)生盈利。

三、愛奇藝盈利模式

(一)簡介

愛奇藝,原名奇藝。2010年4月22日,奇藝正式上線,2011年11月26日,奇藝正式宣布品牌升級(jí),啟動(dòng)“愛奇藝”品牌并推出全新標(biāo)志。自成立伊始,愛奇藝堅(jiān)持“悅享品質(zhì)”的公司理念,以“用戶體驗(yàn)”為生命,通過持續(xù)不斷的技術(shù)投入、產(chǎn)品創(chuàng)新,為用戶提供清晰、流暢、界面友好的觀映體驗(yàn)。2013年5月7日百度收購PPS視頻業(yè)務(wù),并與愛奇藝進(jìn)行合并。

(二)內(nèi)部資源分析

1.內(nèi)容資源

愛奇藝整合了不同地區(qū)的版權(quán)資源,不斷引進(jìn)各種優(yōu)質(zhì)影視資源,與韓國MBC,臺(tái)灣中天等電視臺(tái)都建立了合作關(guān)系,同時(shí)自制了不少精良作品,生產(chǎn)獨(dú)家各種網(wǎng)絡(luò)劇。涵蓋電視劇、電影、動(dòng)漫、綜藝等。

2.技術(shù)資源

與PPS合并后,完成了CDN,P2P技術(shù)整合。根據(jù)愛奇藝內(nèi)部測試數(shù)據(jù)顯示,在同等寬帶環(huán)境下,用戶可以在愛奇藝和PPS移動(dòng)端獲得比同類視頻客戶端更清晰流暢的視頻播放體驗(yàn),確立了高清正版視頻標(biāo)桿。

3.背景資源

愛奇藝作為百度的全資子公司,能夠獲得百度的資源支持。一是流量支持,據(jù)統(tǒng)計(jì)愛奇藝 50%的流量來自于百度,背靠百度的優(yōu)勢明顯。二是數(shù)據(jù)支持,愛奇藝可以利用百度的后臺(tái)數(shù)據(jù),了解網(wǎng)民在搜索什么視頻內(nèi)容,然后積極跟進(jìn),讓視頻觀看者在愛奇藝得到最大限度的滿足。三是品牌支持,百度是全球最大的中文搜索引擎,作為百度旗下產(chǎn)品,愛奇藝相對于其他視頻網(wǎng)站,更能得到用戶的信任,在百度的協(xié)助下,愛奇藝能夠得到更好的發(fā)展。

4.用戶需求分析

愛奇藝用戶偏向成熟人群;高學(xué)歷人群;高消費(fèi)人群。

用戶需求主要包括內(nèi)容的稀缺性。在視頻網(wǎng)站傳遞過程中,內(nèi)容是互聯(lián)網(wǎng)視頻網(wǎng)站的核心價(jià)值,是用戶選擇視頻網(wǎng)站的關(guān)鍵。其次,用戶體驗(yàn)度。沒有好的用戶體驗(yàn),那么很難吸引用戶到固定的視頻網(wǎng)站觀看節(jié)目。好的用戶體驗(yàn)度能夠留住用戶,培養(yǎng)用戶的忠誠度。

(三)成本分析

事實(shí)上,視頻網(wǎng)站已經(jīng)持續(xù)虧損十多年,虧損最主要的原因是版權(quán)成本過高,以廣告為主的營收不足以抵消過高的版權(quán)成本。以愛奇藝為例,在百度財(cái)報(bào)中顯示,愛奇藝2015年成本與費(fèi)用較2014年大幅增長的原因在于,其內(nèi)容成本增長高達(dá)136%、寬帶成本增長高達(dá)80.5%、市場推廣及提升費(fèi)用增長79.8%。愛奇藝的虧損多受累于版權(quán)支出。

(四) 盈利方式

1.廣告

廣告是視頻網(wǎng)站最主要,使用最廣泛的盈利方式。2013至2015年,根據(jù)艾瑞預(yù)測,中國在線視頻行業(yè)廣告規(guī)模分別為127億元、162億元和250億元,規(guī)模逐年擴(kuò)大,競爭更加激烈。傳統(tǒng)的網(wǎng)頁廣告包括“前貼” “后貼” “中貼”。視頻廣告越來越成熟的同時(shí),同時(shí)也影響著用戶體驗(yàn)。CNNIC 對網(wǎng)絡(luò)視頻用戶對廣告的態(tài)度的調(diào)查研究中顯示,53.4% 的人能接受短時(shí)間的廣告,46.5% 的人選擇不看廣告。因此廣告產(chǎn)品化,創(chuàng)新化是很有必要的。電視臺(tái)限廣令的出現(xiàn)也為視頻網(wǎng)站廣告提供了機(jī)遇。廣告根據(jù)廣告主不同的需求,面向不同的用戶群體,利用大數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)視頻廣告的精準(zhǔn)性和創(chuàng)新性,促使視頻廣告出現(xiàn)新的增長。比如愛奇藝《老九門》中的廣告小劇場,不僅無痕植入,而且新奇搞笑,容易讓人接受。

2.會(huì)員服務(wù)

單一的廣告模式難以支撐視屏網(wǎng)站的發(fā)展。視頻網(wǎng)站付費(fèi)時(shí)代已經(jīng)到來。估計(jì)也會(huì)是將來主要的盈利點(diǎn)之一。會(huì)員付費(fèi)服務(wù)旨在提供更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。包括去廣告,高清視頻服務(wù),點(diǎn)播付費(fèi)等。2015年,愛奇藝將會(huì)員服務(wù)作為重點(diǎn)打造產(chǎn)品。選擇了黃渤、楊穎、楊洋等代表不同年齡,不同定位演員為愛奇藝VIP代言來進(jìn)行廣告推廣,推出“輕奢主義”的會(huì)員理念,由此來增強(qiáng)影響力。2015年的《盜墓筆記》超級(jí)IP點(diǎn)燃了觀眾們的付費(fèi)熱情。全劇集上線5分鐘內(nèi)播放請求達(dá)1.6億,VIP開通請求超過260萬次,可謂史無前例。并帶動(dòng)愛奇藝視頻APP持續(xù)蟬聯(lián)APP STORE免費(fèi)榜和各大安卓下載渠道榜首,這意味著大部分用戶愿意為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容買單。是“付費(fèi)進(jìn)入爆發(fā)期”的一個(gè)標(biāo)志,2015年也是互聯(lián)網(wǎng)付費(fèi)的元年。從《盜墓筆記》到 《蜀山戰(zhàn)紀(jì)劍俠傳奇》《最好的我們》《太陽的后裔》《余罪》《我的朋友陳白露小姐》, 這些會(huì)員大劇持續(xù)熱播,總播放量達(dá)到187億,由于采用了會(huì)員先看等播出方式,VIP數(shù)量直線上升。截至2016年6月1日,愛奇藝有效VIP會(huì)員數(shù)已突破2000萬。 作為國內(nèi)視頻網(wǎng)站三巨頭之一,也是國內(nèi)最大的付費(fèi)視頻網(wǎng)站,愛奇藝在一年時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)了付費(fèi)會(huì)員人數(shù)四倍的增長。按照一個(gè)會(huì)員會(huì)費(fèi)180元/年粗略估算,愛奇藝一年會(huì)員收入可以達(dá)到36億元。付費(fèi)模式已經(jīng)漸成氣候。 與會(huì)員數(shù)同步增長的是愛奇藝的市場地位。根據(jù)艾瑞MUT和IUT報(bào)告,2016年4月,愛奇藝移動(dòng)端用戶覆蓋達(dá)2.95億,PC端用戶覆蓋達(dá)3.6億,雙端用戶數(shù)和用戶時(shí)長均處于行業(yè)第一位置。 如何持續(xù)培育視頻用戶付費(fèi)習(xí)慣,除了內(nèi)容為王外,需要更好地完善付費(fèi)用戶體驗(yàn)。提供優(yōu)質(zhì)、差異化的會(huì)員服務(wù)。把付費(fèi)會(huì)員轉(zhuǎn)化為剛性需求。

3.自制欄目

近年來版權(quán)價(jià)格水漲船高,內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重,網(wǎng)絡(luò)自制欄目如同雨后春筍般地態(tài)勢發(fā)展開來。并且網(wǎng)絡(luò)自制節(jié)目相比電視更是具有獨(dú)特的優(yōu)勢,比如愛奇藝另辟蹊徑,大膽創(chuàng)新??谔?hào)“You Can You Bibi”,犀利且“奇葩”的辯題、特別是《奇葩說》質(zhì)鮮明的辯論選手、強(qiáng)大的導(dǎo)師團(tuán)隊(duì),給節(jié)目帶來了極強(qiáng)的熱點(diǎn)和關(guān)注度。精良的自制內(nèi)容,增強(qiáng)用戶粘性。WEB2.0 的商業(yè)模式核心是長尾理論和用戶生成內(nèi)容。逐步培育優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)自制劇產(chǎn)品,完善宣傳與發(fā)行機(jī)制,拓展衍生品開發(fā)等。使自制欄目逐步走向規(guī)范化、專業(yè)化、精品化。

4.流量變現(xiàn)

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的視頻業(yè)務(wù),只有流量是不夠的,必須要把這種流量轉(zhuǎn)化成相對粘性的能量,否則這些流量極有可能像一堆工業(yè)廢水毫無價(jià)值。“視頻+電商”“視頻+網(wǎng)游”的模式或許能相互借力,充分發(fā)揮雙方的長處。比如前段時(shí)間愛奇藝大火的《太陽的后裔》中視頻網(wǎng)站憑借智能算法,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)精準(zhǔn)地識(shí)別視頻內(nèi)的商品然后鏈接到相關(guān)網(wǎng)站進(jìn)行購買。此外,愛奇藝的《我去上學(xué)啦》等也推出了相應(yīng)的手機(jī)游戲,彰顯出優(yōu)質(zhì)視頻節(jié)目的變現(xiàn)能力。

四、結(jié)論

網(wǎng)絡(luò)視頻作為越來越被認(rèn)可的媒體形式,其廣告價(jià)值、市場價(jià)值仍將持續(xù)提升。未來在相關(guān)法規(guī)的規(guī)范下,不斷拓寬和延展產(chǎn)業(yè)鏈,整合價(jià)值鏈中的每一環(huán)節(jié),在手機(jī)、電腦、電視三屏互動(dòng)中取得主動(dòng)權(quán),才能取得長足發(fā)展。視頻網(wǎng)站只有通過不斷嘗試與創(chuàng)新,明確自身的發(fā)展途徑,探尋真正適合的運(yùn)營模式和盈利方式,才能撬動(dòng)市場大蛋糕。

參考文獻(xiàn):

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[4]盧廣婧璇. 視頻網(wǎng)站盈利模式的轉(zhuǎn)型[J]. 聲屏世界,2015,(05):64-66.

篇7

層出不窮的自媒體平臺(tái)

在專家的預(yù)言中,2014年是個(gè)自媒體爆發(fā)的高峰期,連微淘、易信、微博都推出了公眾平臺(tái),四大門戶的手機(jī)客戶端也出了,甚至連搜索引擎百度、360都有自媒體平臺(tái)。那么,為什么如此多平臺(tái)都在爭著做自媒體平臺(tái)呢?

1、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的稀缺,需要有專業(yè)于某個(gè)垂直類領(lǐng)域的作者來提供內(nèi)容來吸引用戶,帶來流量,通過分享進(jìn)行滾雪球式增加用戶;

2、培養(yǎng)用戶忠實(shí)度,增加粘性,按照專家所說的就是,用“互聯(lián)網(wǎng)思維”來做媒體,圈用戶,也可以理解為粉絲,例如新浪微博剛開始的明星效應(yīng),你能夠在那里了解到你喜愛的明星的日常生活?新浪微博,說不定明星偶爾還會(huì)回復(fù)你,讓你小激動(dòng)一下,通過明星匯聚用戶;

3、盈利,如何盈利?羊毛出在羊身上,還是商家。模式為:例如百家、廣點(diǎn)通,通過用戶點(diǎn)擊廣告跟入駐作者分成,只是分成的比例有高有低。

綜上所述,自媒體=優(yōu)質(zhì)內(nèi)容+吸引用戶+盈利。不過也并非所有的自媒體都是為了盈利而去做媒體,只是作為一種商業(yè)模式展示,新浪博客上至今活躍著大量貢獻(xiàn)著優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的作者,參不參與,則在個(gè)人。許多平臺(tái)推出的自媒體平臺(tái)本質(zhì)是為了爭奪用戶所布局的入口,互聯(lián)網(wǎng)思維嘛,先圈用戶,增加流量,然后廣告盈利嘛。

自媒體,自電商,自明星有什么聯(lián)系

自電商,首次見到于是在虎嗅網(wǎng)中的張旭良老師文章中所提出的,即是“任何人都可以隨時(shí)隨地從事任意商品銷售,人人都可以是直銷者,人人都可以是創(chuàng)業(yè)者?!蓖ㄟ^社交媒體平臺(tái)進(jìn)行產(chǎn)品宣傳,從而提高商品轉(zhuǎn)化率,這在競爭激烈,且昂貴廣告費(fèi),低轉(zhuǎn)化率的電商環(huán)境中顯得是一種“物美價(jià)廉”的宣傳途徑。卻恰恰與自媒體的概念不謀而合。

根據(jù)上述自媒體模式定義,便是從優(yōu)質(zhì)內(nèi)容出發(fā)去吸引用戶,通過多種商業(yè)模式進(jìn)行盈利,而自電商給出的公式中:原有忠誠客戶維護(hù)+達(dá)人經(jīng)驗(yàn)分享+商品展示+外部新用戶開拓(閉環(huán)),亦是同樣的道理。例如通過百家及廣點(diǎn)通所盈利的模式是屬于自媒體的玩法,而自媒體通過某個(gè)平臺(tái)推薦了商品并從中獲利便成了自電商。

即:自媒體+商品展示+用戶積累與開拓=自電商,多了一層商品展示環(huán)節(jié),自電商是自媒體的衍生產(chǎn)物,適合電商從業(yè)者,通過在社交平臺(tái)上賣東西,不用依賴于某一個(gè)平臺(tái)受到限制,這也就可以理解為什么會(huì)有那么多人通過朋友圈營銷獲得不少收入。而無論是自電商還是自媒體,本質(zhì)上仍是需要強(qiáng)大的“粉絲”基數(shù)作為支撐,依靠粉絲轉(zhuǎn)化為實(shí)際購買力或是口碑傳播的主力軍,倘若你發(fā)的東西沒人看,那么一切都是徒勞。

自明星則見于秦剛先生的文章中,自明星即“個(gè)人通過自媒體成為讓大眾熟知的某個(gè)領(lǐng)域的名人?!逼浒l(fā)展的前提始終是依靠自媒體作為襯托而發(fā)展起來的一種模式,專注于某個(gè)垂直領(lǐng)域,分享個(gè)人經(jīng)驗(yàn),觀點(diǎn)等方式將自己包裝成為一個(gè)明星,匯聚粉絲。自媒體,自電商,自明星三者的共同點(diǎn)是通過個(gè)人知識(shí)觀點(diǎn)及人格魅力去吸引粉絲,從而進(jìn)行不同的營銷方式。

粉絲經(jīng)濟(jì)所帶來的利與弊

自媒體,自電商包括自明星,都是通過相關(guān)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容或產(chǎn)品分享去吸引相應(yīng)的用戶群進(jìn)行營銷,由于“明星效應(yīng)”,達(dá)人所推出或由達(dá)人代言的產(chǎn)品,在品牌創(chuàng)始初期與其他新品牌相比,減少了傳播成本,減少了用戶與品牌溝通的障礙,可能更占據(jù)優(yōu)勢,但品牌及產(chǎn)品要可持續(xù)發(fā)展,必須精進(jìn)產(chǎn)品,持續(xù)滿足用戶需求,樹立真正的品牌,而不是依賴和透支消費(fèi)達(dá)人的知名度與粉絲的信任,否則不可長久。而在看到粉絲經(jīng)濟(jì)所帶來的好處的同時(shí),同樣需要冷靜下來,水能載舟,也能煮粥,當(dāng)你推送了一個(gè)不好的產(chǎn)品或者是個(gè)人負(fù)面新聞的同時(shí),一夜之間亦能讓你打回原形。

在這競爭激烈的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)大潮中,自媒體,自電商,自明星這幾種表現(xiàn)形式門檻低,而在電商環(huán)境日益激烈,投入與產(chǎn)出愈加不平衡的現(xiàn)狀,自電商此類形式更能成為許多電商創(chuàng)業(yè)者的考慮方向,粉絲經(jīng)濟(jì)在此形成一個(gè)良好閉環(huán),通過朋友圈營銷獲利的大號(hào)們只是微信自電商中的一種表現(xiàn)形式,自電商極有可能成為很多達(dá)人的創(chuàng)業(yè)新天地。

如何做一個(gè)自電商?

根據(jù)羅胖做自媒體的定義,做自媒體需要三個(gè)要素:不靠譜+真牛逼+合理運(yùn)營,套用至自電商中便是,不靠譜的是觀點(diǎn),真牛逼的是質(zhì)量,合理運(yùn)營的是用戶積累及開拓。打造一個(gè)自媒體就是在塑造一個(gè)人格品牌,成為一個(gè)自電商亦是同理,亦可理解為一個(gè)放任四海而皆準(zhǔn)的運(yùn)營策略,當(dāng)然說的比做的容易,看官自辨之。

1、合理的自我定位

首先先想好自己想做什么方向的自電商,并結(jié)合自身資源與經(jīng)驗(yàn),這些方向可以是已經(jīng)存在的,或者是你自己開辟出來的。個(gè)人的對外宣傳中需要一個(gè)容易讓人記住的口號(hào)或者宣傳標(biāo)語,讓人家知道你是做什么,有什么。例如在微信朋友圈中賣女裝的一位淘寶店主,開過淘寶店,專注于賣森女系的服裝,自己本身也是了解相關(guān)的服裝搭配,“一個(gè)森女應(yīng)該有的自我修養(yǎng)”,只做森女系相關(guān)的產(chǎn)品介紹及推薦,逐漸的積攢用戶。當(dāng)然如果你是女漢子,那么你也可以嘗試著去打造“一個(gè)成功女漢子的自我修養(yǎng)”,貴在專注,而非大而空的夸夸其談,別像我。

2、鎖定目標(biāo)用戶

進(jìn)行合理的自我定位之后也大致能夠了解目標(biāo)用戶是哪些群體,通過你最目標(biāo)用戶的分析可以分為現(xiàn)有目標(biāo)用戶,潛在用戶,及可能轉(zhuǎn)化用戶。

通過對森女系的分析可以剖析為“森女群體,大學(xué)生比較普遍,”,“想變成森女的群體,例如女漢子,綠茶婊,或者森女的朋友圈,包括閨蜜、男朋友等”,可能轉(zhuǎn)化為森女的用戶有“女屌絲,女漢子等”,大致可以分為這幾個(gè)類別,尋找到他們的聚合場所進(jìn)行營銷,不局限與線上。

3、把握用戶痛點(diǎn)需求,內(nèi)容產(chǎn)出

這方面有點(diǎn)涉及到產(chǎn)品狗的用戶需求調(diào)研,請?jiān)试S我做一個(gè)悲傷的表情。如何了解用戶需求,在查閱相關(guān)資料以及自己的推導(dǎo)之外,最直接的方式就是去他們的聚集場所呆,混,水!少男少女追求出位個(gè)性,青年白領(lǐng)希望關(guān)系穩(wěn)定,中國大媽喜愛廣場重金,不同用戶群體喜愛的也不同,看他們在說什么,想要什么,或者是個(gè)水貼調(diào)查。根據(jù)微信之父張小龍所說的用戶需求把握(我也不知道是不是他說的),就是直接與用戶面對面交流,發(fā)現(xiàn)他們的需求所在,就好比去瀏覽用戶的相關(guān)微博,博客,微信,基于互聯(lián)網(wǎng)的開放式,你可以對用戶進(jìn)行360度視奸,當(dāng)你視奸了超過100位用戶,并從中提取出有效信息,那么便可以針對需求調(diào)整自身產(chǎn)品不足,制作內(nèi)容,保證在做出了方案修改之后,產(chǎn)品還是原來的配方,還是熟悉的味道。

內(nèi)容產(chǎn)出需要根據(jù)個(gè)人特長,鑒于女性對于圖片比較敏感,特別是美麗的圖片加合適的文案,一個(gè)長相甜美的少女穿著一套X牌森女服裝,坐在灑滿陽光的咖啡桌前摳腳,顯然是一個(gè)失敗的場景,如果你有冠希哥一樣的攝像技術(shù),張小嫻般扣人心弦的寫作能力,那么兩者結(jié)合起來所描繪出來的場景應(yīng)該會(huì)比我所描繪的深入與生動(dòng),而如果你不擅長攝像,文筆能力也不是很高的話,便可以去整理用戶喜歡的,適當(dāng)借鑒,用戶感興趣的內(nèi)容進(jìn)行推送,回歸本質(zhì),還是需要給你的產(chǎn)品賦予生命與活力,而非呆板的復(fù)制粘貼。

4、社交媒體平臺(tái)的選用

“有社交的地方就有商業(yè),有商業(yè)的地方就有淘寶。”自電商的宣傳,也與其有著相似之處,倘若個(gè)人精力十足,便可在那個(gè)各大社交媒體平臺(tái)進(jìn)行宣傳,每增加多一次產(chǎn)品的曝光便是提高產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率,進(jìn)而將其他社交媒體平臺(tái)的用戶導(dǎo)入個(gè)人微信中進(jìn)行維護(hù),或者是Q群聚集等手段進(jìn)行資源整合。而微信為什么作為主要的自電商傳播工具,首先是微信用戶粘度不斷增加,其次是移動(dòng)端應(yīng)用發(fā)展中微信依然是大頭,通過微信進(jìn)行CRM管理是效率比較高的一種途徑。

就通過在微信朋友圈商品,基于微信的手機(jī)端特性,你的原有客戶不可能被淘寶網(wǎng)上的其他店鋪分散注意力,只是看她的分享,只在她的微信上買貨,除非你的用戶關(guān)注了不止你一個(gè)的電商賣家。

5、盈利方式可具備多樣化

篇8

在美國,電商退貨率一直居高不下。

根據(jù)美國國家零售聯(lián)盟的數(shù)據(jù),美國消費(fèi)者在2015年共退還了價(jià)值2 600億美元的商品,其中很大一部分商品再也沒有回到貨架上。

美國零售業(yè)激烈的競爭迫使商家們比拼退貨政策,延長退貨時(shí)限,這就導(dǎo)致一件商品被退回時(shí),市場上很可能已有了新款,加之倉儲(chǔ)和重新包裝的成本,許多商家只能選擇扔掉退貨。

創(chuàng)業(yè)公司Optoro 卻看到了其中的商機(jī),專門幫助零售商處理退貨,為其提供轉(zhuǎn)售平臺(tái),從而降低退貨的經(jīng)濟(jì)成本。

“退貨一直會(huì)有,但也總會(huì)有想要它們的人。”在Optoro創(chuàng)始人托賓?摩爾看來,可以通過“反向物流”的方式為退貨找到新買家。

所謂反向物流,就是為了資源回收或正確處理廢棄物,在高效及適當(dāng)?shù)某杀鞠?,對物品進(jìn)行從消費(fèi)點(diǎn)到生產(chǎn)點(diǎn)的“反向”流動(dòng)。

Optoro的做法是,當(dāng)消費(fèi)者把貨品退還給商家后,Optoro通過“反向物流”技術(shù)平臺(tái),實(shí)時(shí)收集合作零售商的退貨信息,分析出不同退貨的轉(zhuǎn)售價(jià)值。具體而言,Optoro向合作零售商集中收貨后,按照品類和耗損程度對退貨進(jìn)行篩選、分揀,評(píng)估出哪種退貨走哪種銷售渠道最高效。

――對于那些沒有損壞、轉(zhuǎn)賣價(jià)值又高的,諸如服裝、電子類產(chǎn)品,Optoro會(huì)把它們分發(fā)到自己的折扣網(wǎng)站向C端出售。如果量大的話,則會(huì)被到另一個(gè)網(wǎng)站 上,向折扣商店和特價(jià)零售商等B端客戶成批出售。而對于價(jià)值較低或損壞嚴(yán)重的產(chǎn)品,Optoro則會(huì)把它們直接賣給廢品回收商。

另外,Optoro技術(shù)平臺(tái)還能基于實(shí)時(shí)收集的二手交易市場商品數(shù)據(jù),為退貨進(jìn)行定價(jià),讓其在轉(zhuǎn)售過程中實(shí)現(xiàn)價(jià)值最大化。比如,一款原價(jià)100美元的退貨耳機(jī),二手網(wǎng)站A售價(jià)90美元,二手網(wǎng)站B售價(jià)80美元,那么Optoro就可能為這款耳機(jī)定價(jià)為88美元出售。

據(jù)托賓?摩爾介紹,按照傳統(tǒng)退貨的回收方式,零售商會(huì)指派特定出貨中心處理客戶退貨申請,再由倉管人員判定退貨商品能否重新上架,不能上架的退貨將通過線下渠道低價(jià)出清。在這個(gè)過程中,由于回收鏈條較長,零售商會(huì)消耗大量的時(shí)間、人力成本和庫存資源,通常只能收回退貨零售成本的20%到40%。

相比之下,Optoro不僅為零售商縮短了退貨的回收鏈條,優(yōu)化了路徑成本,還通過精準(zhǔn)分銷的模式,把退貨賣了一個(gè)相對好的價(jià)錢。

篇9

所謂JBP,是指客戶與百度在生意策略達(dá)成一致的前提下,建立緊密而穩(wěn)定的合作關(guān)系,共同制定一定時(shí)期內(nèi)的銷售計(jì)劃,從而提高投入產(chǎn)出的一種客戶管理模式?!斑@里有三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),即聯(lián)合、生意、計(jì)劃。”百度副總裁王湛表示,聯(lián)合是跟客戶要有共同的目標(biāo),生意要在雙方可持續(xù)、可盈利的成長方面下功夫,計(jì)劃就是要有一個(gè)完善的執(zhí)行過程,包括設(shè)定目標(biāo)、定期回顧以及戰(zhàn)略的制定。

據(jù)百度最新財(cái)報(bào)顯示,2012年,百度的廣告收入為222.46億元,同比增長53.5%。此前寶潔、平安保險(xiǎn)先后成為百度的JBP伙伴。業(yè)內(nèi)分析人士認(rèn)為,百度正在其商業(yè)化布局中探索非搜索競價(jià)排名之外的盈利方式,JBP多條產(chǎn)品線合作的模式,有助于百度在技術(shù)開發(fā)和數(shù)據(jù)挖掘方面創(chuàng)造出新的增長點(diǎn)。

此次1號(hào)店與百度的合作將通過制訂共同合作目標(biāo),開放資源并進(jìn)行自上而下的全面合作。按照王湛的說法,借助百度JBP,電商網(wǎng)站在百度的廣告投放將由關(guān)鍵詞為主的老模式轉(zhuǎn)向“鉆石模型”的合作方式,從管理層至執(zhí)行層均實(shí)現(xiàn)對接。具體內(nèi)容包括產(chǎn)品創(chuàng)新、無線戰(zhàn)略合作,以及基于數(shù)據(jù)挖掘的網(wǎng)購人群研究和公信榜單的。

1號(hào)店董事長于剛介紹說:“2012年,1號(hào)店銷售額增長2.5倍,非上海區(qū)域市場銷售額占比翻番;無線業(yè)務(wù)增長超過26倍。同時(shí),1號(hào)店今年1月已成為第一家具有進(jìn)口直采資質(zhì)的電商平臺(tái),并啟動(dòng)進(jìn)口奶粉海外直采?!?/p>

“這種戰(zhàn)略合作,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,不光是像以前做廣告投入的合作,而是讓我們共同來了解我們的消費(fèi)者,了解我們的顧客,利用互相之間的資源更好地為顧客服務(wù),這是我們的宗旨?!庇趧偱e例說,“現(xiàn)在,我們推出的樣品中心每天要發(fā)出將近3萬個(gè)樣品,包含120多個(gè)大品牌商,在顧客免費(fèi)領(lǐng)到這些樣品的同時(shí),顧客會(huì)反饋對這些新品的喜好給我們,我們再把這些反饋到供應(yīng)商,讓供應(yīng)商作為借鑒,這就是創(chuàng)新。”

篇10

論壇網(wǎng)站:破解商業(yè)化悖論

在《未來的社區(qū)》中,管理大師彼得?德魯克提出:“建設(shè)新的社區(qū),是政府或商業(yè)組織都力不能及的,這是非政府、非商業(yè)和非營利性組織的責(zé)任?!?/p>

在互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)中,類似的觀點(diǎn)同樣得到了傳承和延伸:草根網(wǎng)民自發(fā)組織、無人為干預(yù)的創(chuàng)造了絕大多數(shù)的社區(qū)內(nèi)容,網(wǎng)絡(luò)社區(qū)應(yīng)該營造一種良好、純凈的文化氛圍,從而更好地成長。而最近幾年,論壇類網(wǎng)站如天涯,也開始尋找在純內(nèi)容之外的商業(yè)路徑。

天涯社區(qū)可謂是國內(nèi)社區(qū)的典型代表。在不少“老天涯人”的眼中,天涯意味著一個(gè)充滿人文關(guān)懷的家園。多年來,在陜速積累財(cái)富的互聯(lián)網(wǎng)界,天涯卻以其近乎“固執(zhí)”的態(tài)度獨(dú)守一片凈土。

“商業(yè)化不能操之過急?!蔽娜顺錾淼奶煅纳鐓^(qū)總裁邢明常常這樣說。社區(qū)網(wǎng)站必須在內(nèi)容純粹化與商業(yè)化探索二者之間維持艱難的平衡。在互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)中,曾有為數(shù)不少的用戶流失,正是因?yàn)樗麄儾⒉辉赋蔀閺V告商們的“宿主”。

事實(shí)上,對于企業(yè)經(jīng)營者而言,聆聽及參與社區(qū)媒體同樣重要。社區(qū)不僅改變了消費(fèi)者購物前的調(diào)研和購買決策的過程,而且還提供了一個(gè)能夠自由評(píng)價(jià)產(chǎn)品的平臺(tái)。

2007年,百度貼吧、騰訊QQ都已經(jīng)急速地朝商業(yè)化社區(qū)發(fā)展。講求謹(jǐn)慎的邢明終于大膽推出了商業(yè)化實(shí)驗(yàn)一Adtopic(天涯推薦話題廣告服務(wù))。不同于當(dāng)時(shí)奇虎所嘗試的社區(qū)版塊帖子置頂營銷,天涯在版塊內(nèi)容右側(cè)另辟區(qū)域,采用為“廣告”企業(yè)建立話題主頁的方式來幫助企業(yè)樹立品牌感知度,企業(yè)可以對話題進(jìn)行完全權(quán)限地管理。

自Adtopic始,時(shí)隔一年,天涯提出了不作假,不作惡,不掠奪的“生態(tài)營銷”的理念。例如,天涯通過社區(qū)的媒體優(yōu)勢,借助口碑傳播、病毒式營銷等手段,結(jié)合社區(qū)生態(tài)的互生關(guān)系,為企業(yè)提供完善的品牌維護(hù)及危機(jī)公關(guān)的解決方案。

除此之外,天涯也開始了將社區(qū)與電子商務(wù)結(jié)合的探索。如此多樣的營銷策略也令邢明樂觀地預(yù)計(jì),今年天涯在廣告營銷方面的收入將會(huì)保持100%~200%的增長。

與天涯有所不同,千橡集團(tuán)下的貓撲社區(qū)走的則是一條“社區(qū)+游戲”的發(fā)展路線。

憑借著自身年輕用戶的資源以及貓撲流行文化的感染力,2006年,千橡互動(dòng)集團(tuán)首次推出自主研發(fā)的網(wǎng)頁游戲《貓游記》,掀起了一股網(wǎng)頁游戲的流行熱潮,成為了“社區(qū)網(wǎng)游化”的經(jīng)典案例。目前,該游戲?qū)ν獾臄?shù)據(jù)顯示是月收入120萬元,其中60%的盈利來自于游戲內(nèi)植入廣告。

在《貓游記》之后,《天書奇談》、《雄霸三國》等網(wǎng)頁游戲陸續(xù)在貓撲上線。陳一舟認(rèn)為,完善的社區(qū)環(huán)境是滋養(yǎng)游戲作品的土地,龐大的社區(qū)用戶數(shù)量不僅能給游戲提供穩(wěn)定的玩家資源,而且可以令一款游戲發(fā)揮出超越游戲本身的整體效應(yīng),同時(shí)游戲?qū)ν婕业奈σ矊⒃黾由鐓^(qū)的黏力。

社交網(wǎng)站;盈利探路

在擁有了穩(wěn)定忠實(shí)的用戶群后,營收幾乎是所有社交網(wǎng)站面臨的首要問題。會(huì)員收費(fèi)、增值服務(wù)、植入廣告,或是與電子商務(wù)、網(wǎng)頁游戲等應(yīng)用結(jié)合,都是SNS正在努力嘗試的盈利方向。

網(wǎng)頁游戲的成功進(jìn)駐為SNS探尋到了新的盈利模式。去年7月1日,巨人網(wǎng)絡(luò)宣布斥資5100萬美元現(xiàn)金收購 25%的股權(quán),助其解決盈利壓力;今年4月15日,推出“51游戲”平臺(tái),再度強(qiáng)化“社區(qū)+游戲”的戰(zhàn)略。在今年的一次關(guān)于SNS與SocialGame的發(fā)展論壇上,CEO龐升東透露的一組數(shù)據(jù)吸引了業(yè)界的關(guān)注:QQ空間在2008年收入10億人民幣,校內(nèi)網(wǎng)營收規(guī)模已超過上市公司,今年也順利實(shí)現(xiàn)盈利。

事實(shí)上,龐升東在臺(tái)上發(fā)表演講的同時(shí),在臺(tái)下的最后的兩排聽眾中,悄然出現(xiàn)了天涯總裁邢明、聚友網(wǎng)新任cEO魏來的身影,他們此行的目的正是為了找尋新的盈利點(diǎn)――為社區(qū)平臺(tái)植入游戲。

作為目前SNS網(wǎng)站上火熱的“開心農(nóng)場”應(yīng)用的研發(fā)商,上海一家SocialGame的小型研發(fā)企業(yè)“五分鐘”成為業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。據(jù)該公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席運(yùn)營官徐城透露,目前與五分鐘達(dá)成游戲合作的企業(yè)包括QQ空間、校內(nèi)網(wǎng)等多家大型SNS網(wǎng)站,該游戲日均活躍用戶達(dá)到1500萬人,通過出售虛擬道具盈利后與這些聯(lián)合運(yùn)營商分別獲得不菲的分成收入。在海外,開心農(nóng)場在兩個(gè)月之內(nèi)擠進(jìn)了Facebook應(yīng)用的前30名。

最近,“微支付”一詞讓那些還沒怎么賺到錢的SNS網(wǎng)站興奮不已。

“微支付”是指在互聯(lián)網(wǎng)上銷售廉價(jià)商品或服務(wù)。它的特點(diǎn)在于交易額度小,讓你不假思索隨手花出,同時(shí)自身的交易量大,頗有薄利多銷的意味。不久前,F(xiàn)acebook站內(nèi)支付系統(tǒng)正式亮相――你可以通過微支付系統(tǒng)在Facebook網(wǎng)站內(nèi)兌換“信用幣”,并用它來提高自己的“威望等級(jí)”或購買虛擬禮物。在國內(nèi),類似的還有校內(nèi)網(wǎng)的紫豆、的51幣。分析人士認(rèn)為,基于龐大的用戶基礎(chǔ),此舉將有助于這家快速成長的社交網(wǎng)站實(shí)現(xiàn)盈利,同時(shí)減少對廣告的依賴。

對于向用戶收費(fèi)的這一想法,女性白領(lǐng)交友網(wǎng)站愛情公寓CEO張家銘則有不同的觀點(diǎn)?!斑^早對用戶收費(fèi)會(huì)扼殺SNS(社交網(wǎng)絡(luò))的用戶成長?!睆埣毅懕硎荆瑦矍楣⒃谠缙谠ㄟ^注冊費(fèi)、虛擬增值等收費(fèi)方式嘗到甜頭,但很快發(fā)現(xiàn),這種方式會(huì)扼殺用戶成長,對此公司調(diào)整了業(yè)務(wù)方向,目前廣告收入已超過80%。據(jù)悉,這家成立6年的網(wǎng)站,目前已經(jīng)有近2000萬名會(huì)員,并在去年實(shí)現(xiàn)超300萬美元的收入。

從目前SNS的發(fā)展情況來看,廣告模式仍是SNS網(wǎng)站的主流盈利方式。近日一項(xiàng)調(diào)查結(jié)果顯示,美國超過80%的主要廣告客戶正通過Facebook進(jìn)行營銷活動(dòng),不乏包括強(qiáng)生、耐克和AT&T等行業(yè)巨頭。這表明美國企業(yè)正開始接受社交網(wǎng)站作為主流廣告平臺(tái)。而市場調(diào)研機(jī)構(gòu)emarketer對美國社交網(wǎng)站廣告收入規(guī)模的研究數(shù)據(jù)顯示,2008年美國社交網(wǎng)站廣告收入為11.8億美元,并預(yù)計(jì)在2010年,美國社交網(wǎng)站廣告收入規(guī)模將達(dá)到12.9億美元。

在國內(nèi),也有不少互聯(lián)網(wǎng)業(yè)界人士預(yù)計(jì),“SNS將是互聯(lián)網(wǎng)下一個(gè)即將起飛的巨大市場。第一代的門戶BANNER廣告正在觸到天花板;第二代的搜索引擎廣告正逐漸成為主流,第三代網(wǎng)絡(luò)廣告則將是社區(qū)型廣告。

“SNS正在努力打造一個(gè)平臺(tái),讓消費(fèi)者和企業(yè)以全新的方式互動(dòng)?!迸c其他互聯(lián)網(wǎng)廣告所不同,SNS網(wǎng)站的廣告并不僅僅是醒目的banner,那些深諳互動(dòng)之道的商家總是低調(diào)地與網(wǎng)站應(yīng)用融為一體。他們選擇將商品廣告會(huì)植入SNS的熱門應(yīng)用,邀請用戶與廣告主互動(dòng);或者設(shè)立自己的主頁,讓用戶成為粉絲,定期分享最新的產(chǎn)品信息。