信息技術(shù)在幼兒園美術(shù)教育的應(yīng)用
時間:2022-11-06 10:22:32
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信息時代,新技術(shù)的使用日新月異,其中很多新型軟件具有創(chuàng)作門檻低、易學(xué)易操作、互動性較強(qiáng)、信息傳遞快捷、呈現(xiàn)方式立體直觀等強(qiáng)大優(yōu)勢。信息技術(shù)與教育教學(xué)實踐的深度融合,讓極簡技術(shù)走進(jìn)新課堂,已成為一種新型的教學(xué)模式,促進(jìn)著教育的變革與創(chuàng)新。在幼兒園的美術(shù)教學(xué)活動中,常常存在以下問題:由于個體差異,新技能的掌握參差不齊,在作品的創(chuàng)作過程中,部分幼兒茫然等待幫助,或一直處于失敗狀態(tài);一個繪畫活動結(jié)束,老師困惑于不斷引導(dǎo)、提示后,幼兒的作品內(nèi)容仍舊表現(xiàn)單一、缺乏創(chuàng)意;活動面面俱到,出現(xiàn)環(huán)節(jié)太多、容量太大問題……因此,在幼兒園美術(shù)教育活動中,我應(yīng)用美攝、微商水印、storyline、微課大師、簡客等軟件,充分發(fā)揮它們的優(yōu)勢,進(jìn)行微視頻、課件、小游戲等的制作,在美術(shù)教學(xué)中大膽進(jìn)行了一些嘗試,有了以下收獲:
一、運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行“難點自學(xué)突破”,實現(xiàn)美工活動重要技能的學(xué)習(xí)從課內(nèi)集體指導(dǎo)到課前自主解決
在美術(shù)教學(xué)中,對于新技能的學(xué)習(xí),老師無法在有限時間一一解決不同能力孩子的困惑,導(dǎo)致有些孩子無法進(jìn)行有效的創(chuàng)作,體驗不到活動的樂趣。針對這一問題,我利用微視頻,將新技能的學(xué)習(xí)前置。在活動前將視頻于班級群,布置學(xué)習(xí)小任務(wù),請幼兒在家觀看,并動手試一試、做一做,家長適時地進(jìn)行引導(dǎo)。例如,美術(shù)活動“二方連續(xù)折剪”的難點在于設(shè)計的圖案兩邊要留白,剪的時候不能剪斷,否則作品就會斷開。每次開展這個活動,老師都猶如“消防員”,忙于四處“救火”,苦于分身乏術(shù):“老師,我不會”“老師,我的剪斷了”“老師,我的又剪斷了”……忙得暈頭轉(zhuǎn)向,而活動結(jié)束成功的作品卻寥寥無幾,必須通過其他活動時間來繼續(xù)指導(dǎo)幼兒完成作品。因此,我以二方連續(xù)折剪“愛心”為例,用美攝相機(jī)進(jìn)行折剪方法、步驟的拍攝,并利用微商水印相機(jī)中視頻與圖片同屏的功能,將難點凸顯,并借助卡通動圖“愛心”形象的解說旁白,以技能學(xué)習(xí)前置的方式,讓孩子在家先進(jìn)行二方連續(xù)折剪方法與難點的練習(xí),獨立完成“愛心”作品的小任務(wù)。教學(xué)活動中,我先運(yùn)用現(xiàn)場“糾錯”的方式———故意用錯誤的方式將“愛心”剪斷,讓孩子們來發(fā)現(xiàn)問題所在,幫助完成一個成功的作品,有了前期經(jīng)驗,孩子們個個爭當(dāng)小老師,踴躍、積極地幫老師糾錯,在孩子們說、教師梳理中進(jìn)一步鞏固了折剪的正確方法。孩子們在進(jìn)行作品創(chuàng)作前就體驗到成功,有了創(chuàng)作的信心,后續(xù)的“小小設(shè)計師”活動,孩子們都處于專注、自主的作品創(chuàng)作中,有序、安靜的活動室,只是偶爾傳來零星的尋求幫助的聲音,老師再也不用疲于指導(dǎo)。已經(jīng)熟練掌握二方折剪技能的孩子們,不用再把大量時間用在折剪方法的不斷嘗試中,而是傾心于創(chuàng)作,進(jìn)行經(jīng)驗遷移、造型的創(chuàng)意想象、添畫,自信滿滿的孩子們的折剪作品創(chuàng)意多多:田野里的稻草人、馬路上的高樓、漂亮的帽子、閃爍的星寶寶、高空纜車……讓我驚喜不斷!通過微視頻將難點前置,不但促進(jìn)了幼兒的自主學(xué)習(xí),更為幼兒參與活動增添了自信,讓美工活動重要技能學(xué)習(xí)從課內(nèi)集體指導(dǎo)到課前自主解決,有效保證了幼兒進(jìn)行想象創(chuàng)造的時間,讓孩子們從活動中體驗成功與樂趣。
二、運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行“欣賞理解前置”,實現(xiàn)名畫作品的賞析從即興的淺顯表達(dá)向醞釀后的個性表達(dá)轉(zhuǎn)變
很多名畫欣賞活動,孩子們由于受經(jīng)驗、詞匯等因素的影響,很難很好地理解作品、表達(dá)自己的感受,更因為欣賞時間有限,在短時間的所謂“欣賞”后,幼兒說不出所以然,教師便著急地給“標(biāo)準(zhǔn)答案”,幼兒并沒有真正發(fā)自內(nèi)心地感受到名畫的美,常常一幅畫三言兩語就完成了一次欣賞活動。然而不同的人對同一幅美術(shù)作品,都可能有著不同的理解、感受與評價,因此大多數(shù)幼兒是否真正體驗到作品的美可想而知。借助信息技術(shù)所具有的化靜為動、生動直觀等優(yōu)勢與特點,我嘗試對以往幼兒園美術(shù)欣賞活動慣有的課堂模式進(jìn)行突破。例如,《哈里昆的狂歡》是米羅嘗試超現(xiàn)實主義的初期作品,運(yùn)用夸張的手法表現(xiàn)的畫面,好像散亂的滿是奇怪的玩意兒?;顒忧?,我運(yùn)用photoshop摳圖軟件,將畫面上每一個圖案摳出,再結(jié)合storyline及2016PPT進(jìn)行課件制作,配上背景音樂,將畫面以動態(tài)方式呈現(xiàn)。將完整靜止畫面與動感畫面欣賞相結(jié)合,于班級平臺,讓孩子們充分觀察、想象,用繪畫的形式記錄自己的發(fā)現(xiàn),并請家長引導(dǎo)孩子用適當(dāng)?shù)脑~匯與語句進(jìn)行講述,編成小故事。隨后,我以“快樂分享會”的形式,將孩子們的作品導(dǎo)入交互式白板資源庫,根據(jù)不同孩子們對不同畫面部位的想象與詮釋,將名畫相應(yīng)部位放大并同屏出示他們的繪畫作品。因為有了前期的充分準(zhǔn)備,有了經(jīng)驗、信息的積累與鋪墊,孩子們在活動中敢說、想說、有話說,大膽、自主地表達(dá)了自己對作品的理解和感受:“動物王國的動物們在開心地舉辦舞會,小蜜蜂在彈琴,小動物們跟著琴聲快樂地跳著舞蹈”“琵琶在唱歌,看到了流星雨,它就許了個愿望,希望自己的歌聲變得悅耳動聽”“所有的東西都瘋狂地玩在了一起,兩只牛娃娃舞繩子,冰淇淋在中間跳,小樹樁玩累了在一邊休息”“這是一場派對,蝴蝶在拉琴,精靈在蕩秋千,兩只貓在拉毛線,桌上的魚烤熟了,好香呀,這是個美好的夜晚”……教師也以學(xué)習(xí)者的身份,和孩子們一同詮釋著畫面之美。輕松、愉悅的氣氛中,孩子們在與同伴分享中獲得了更多的信息,豐富了詞匯,發(fā)現(xiàn)畫面不同的美,教師的分享潤物細(xì)無聲地讓孩子們更好地理解了大師的作品所蘊(yùn)含的內(nèi)在意義。信息技術(shù)的運(yùn)用,讓美術(shù)欣賞活動不再是一言堂、人云亦云的淺顯表達(dá),而是充滿想象、充滿新意、充滿生機(jī)的個性表達(dá),不但調(diào)動了孩子們參與活動、大膽想象、暢所欲言的積極性,而且讓同一畫面在不同的孩子眼中呈現(xiàn)出不同的個性之美,有效提升了幼兒富有個性的審美能力。
三、運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行“經(jīng)驗內(nèi)化重組”,實現(xiàn)繪畫作品的表現(xiàn)從整齊劃一向個性創(chuàng)造轉(zhuǎn)變
美術(shù)教育能發(fā)展幼兒的感受力、想象力、表現(xiàn)力,而觀察記憶———想象重組———創(chuàng)造表現(xiàn)是幼兒美術(shù)創(chuàng)作的基本規(guī)律。因此,為孩子們提供充分的時間進(jìn)行觀察、想象,積累表現(xiàn)的素材,然后內(nèi)化、重組、再現(xiàn)是非常關(guān)鍵的。而在很多美術(shù)活動中,孩子們只能在短暫的五分鐘、十分鐘之內(nèi)進(jìn)行觀察、想象,然后進(jìn)入創(chuàng)作環(huán)節(jié),造成很多孩子長時間處于無法下筆的狀態(tài),作品的呈現(xiàn)多數(shù)整齊劃一、缺乏創(chuàng)意。而利用信息技術(shù),將經(jīng)驗準(zhǔn)備前置,大大提升了孩子們的創(chuàng)作力。例如:繪畫活動“數(shù)字想象畫”,以往活動,雖然也有通過讓孩子們欣賞一些相關(guān)的優(yōu)秀幼兒作品,但那只是一個美術(shù)活動的欣賞環(huán)節(jié),時間短且不能做到針對某個孩子的喜好進(jìn)行長時間停留,加上欣賞時間短,信息容量大,孩子們無法在短時間內(nèi)進(jìn)行內(nèi)化、表征,雖然欣賞的作品中不乏有多個數(shù)字組合的造型,但因為畫面處于靜止?fàn)顟B(tài),孩子們印象不深,最終作品呈現(xiàn)出來還是比較單一,絕大部分都是一個數(shù)字的裝飾,以提供的欣賞作品中的2變鵝、3變蛇的簡單形象居多,缺乏創(chuàng)意。改變這一問題的關(guān)鍵是豐富孩子們的前期經(jīng)驗,由此在班級平臺上,我了利用2016PPT的平滑功能,制作出數(shù)字的各種動態(tài)變化的課件,并在課件中設(shè)置小游戲“數(shù)字對對碰”,讓孩子們在自由改變數(shù)字方向、大小、疊放位置和自由拖拉組合的游戲中,邊玩邊想象:組合后的數(shù)字像什么?讓孩子們先自主按自己的意愿定格欣賞、重復(fù)游戲,在看、想、說的不斷感受中獲得影像儲存。繪畫活動的分享環(huán)節(jié),孩子們在與老師、同伴的交流、討論中,頭腦中就會回放各種已經(jīng)獲取的信息,后續(xù)創(chuàng)作時自然調(diào)動許多已經(jīng)內(nèi)化的信息按意愿進(jìn)行重組、布局,表現(xiàn)出了不同動態(tài)、色彩的數(shù)字組合造型:“3、8、1組合的跳舞的小姑娘”“0、7、2組合的高架橋”“3、1、7、8組合的帆船上的毛毛蟲”“0、1、8組合的表演雜技的熊貓”“2、3、1、7組合的駱駝”等。能力弱的幼兒也能進(jìn)行雙數(shù)字的組合、想象:“5、8組合的輪滑怪獸”“1、8組合的馬路上的毛毛蟲”“2、3組合的游泳的天鵝”等。幼兒呈現(xiàn)的作品不再單一,而是富有個性、充滿想象。信息技術(shù)的應(yīng)用,將幼兒對獲取信息的內(nèi)化、重組過程移到了課外,充分滿足不同個體的需求,讓不同能力的幼兒在活動中最大化地展示自己,有效推進(jìn)了幼兒素材積累與重組再造,促進(jìn)了每個幼兒富有個性的想象與創(chuàng)作。在幼兒園的美術(shù)教學(xué)活動中,針對幼兒的年齡特點及學(xué)習(xí)規(guī)律,在分析、把握不同美術(shù)活動的重難點基礎(chǔ)上,結(jié)合現(xiàn)代信息技術(shù)中各種制作微視頻、課件的軟件,將難點、技能、經(jīng)驗內(nèi)化重組等前置,孩子們在活動中的表現(xiàn)與變化,讓我深刻感受到:在幼兒園美術(shù)教育中,融入信息技術(shù),不但有利于孩子們獲得經(jīng)驗、積累素材、掌握技能,為孩子們的個性化創(chuàng)作做好鋪墊,同時還促進(jìn)了幼兒的自主學(xué)習(xí),更是為幼兒參與活動增添了自信、提供了充裕的創(chuàng)作時間,讓孩子們從活動中充分體驗了成功與樂趣,從而促使他們富有個性的發(fā)展!
作者:劉素萍 單位:福建省福安市實驗幼兒園