游戲幫會(huì)名字范文
時(shí)間:2023-03-21 23:40:30
導(dǎo)語:如何才能寫好一篇游戲幫會(huì)名字,這就需要搜集整理更多的資料和文獻(xiàn),歡迎閱讀由公務(wù)員之家整理的十篇范文,供你借鑒。
篇1
1、目前游戲版本中可供選擇的角色造型較少,未來是否會(huì)在相貌、發(fā)型、膚色、身材等方面有所增加,使玩家可以創(chuàng)建出更具個(gè)性的江湖角色?
答:在游戲中有一個(gè)“化身系統(tǒng)”,玩家可以通過一些化身道具變成各種各樣的造型,有游戲中的各類怪物,歷史人物,也有一些特殊角色,通過化身系統(tǒng),玩家可以隨意改變自己的外形,創(chuàng)建出各種各樣的江湖角色。
2、內(nèi)測(cè)版本的新人服裝與現(xiàn)在版本中的有所不同,有讀者反應(yīng)說種類單調(diào),當(dāng)然這可能是因?yàn)樘幱谟螒虻某跫?jí)階段,不過大家肯定還是希望可以更豐富一些。那么以后的版本中,服裝設(shè)計(jì)方面是否會(huì)有什么調(diào)整?
答:目前來說,我們新手可以選擇的服裝是男女各三套,發(fā)型是男四種,女五種。在游戲的初級(jí)階段,前期玩家也許會(huì)覺得有些單薄,但隨著玩家等級(jí)的不斷提高,我們?yōu)槊總€(gè)門派都制作了十幾套完全不同的裝備,包括各類門派裝和世界裝。其中的世界裝對(duì)玩家門派沒有要求,它們不僅式樣有別于門派裝,就連屬性也大不相同。
我們今后也會(huì)開放一些個(gè)性化的飾品,比如披風(fēng),帽子之類,會(huì)讓游戲角色的外表更加有變化性。
另一方面,我們的坐騎系統(tǒng)正在不斷地開發(fā),玩家會(huì)有多種坐騎可以選擇,同時(shí)我們的武器裝備都是可培養(yǎng)的,可以通過強(qiáng)化使它們變成高等級(jí)的發(fā)光武器裝備,這些都可以讓玩家顯示個(gè)性,與眾不同。
3、關(guān)于游戲視角在新版本中是否會(huì)在縮放尺度上更為放寬?因?yàn)槟壳案杏X大型城市中很多較高的建筑,你幾乎不可能觀看到全貌,這對(duì)于很多習(xí)慣了自由視角的玩家而言,是件遺憾的事情。
答:大唐豪俠游戲面對(duì)是不需要高配置電腦的用戶群,為了保障游戲?qū)C(jī)器配置的較低要求,我們?cè)谝暯欠矫孀隽诵┫拗疲@也是為了讓玩家更流暢地進(jìn)行游戲,保證玩家的游戲體驗(yàn)質(zhì)量。
4、關(guān)于體力限制方面的。每天限制體力上限,然后需要在線才能回復(fù)體力。有讀者反應(yīng)很費(fèi)點(diǎn)卡,這在新版本中是否會(huì)有更體貼的調(diào)整?
答:我們現(xiàn)在的體力累積已經(jīng)做了修改,當(dāng)天可回復(fù)體力的數(shù)值是可以累加的,當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到十級(jí)后,只要在線即可自動(dòng)回復(fù)體力,回復(fù)速度約為半小時(shí)250點(diǎn)。體力值在游戲中顯示格式為:當(dāng)前值/當(dāng)天可回復(fù)值,其中當(dāng)前值標(biāo)示該角色目前可用體力值,當(dāng)天可回復(fù)值標(biāo)示當(dāng)天在線可以回復(fù)體力的剩余值,該值可以累加,每天晚12點(diǎn)后會(huì)增加1000點(diǎn),最多累積7000點(diǎn)。
這樣的修改是把每天的體力限制改為每周的限制,在這種情況下,玩家并不需要每一天一定要去消耗體力培養(yǎng)生活技能,可以更好地安排自己的時(shí)間。
這樣的體力設(shè)定是為了盡可能讓大部分玩家練生活技能的速度相當(dāng),避免時(shí)間多的玩家生活技能練級(jí)速度過快,保持玩家之間的一定平衡。
5、內(nèi)測(cè)時(shí)候,技能招式和現(xiàn)在有一些不一樣。在新版本中關(guān)于技能又會(huì)有怎么樣的調(diào)整呢?是否還會(huì)出現(xiàn)玩家自己組合的招式?
答:大唐豪俠的招式組合體系是通過秘笈系統(tǒng)來完成的。
當(dāng)玩家剛進(jìn)入門派時(shí),因修為較低,所以暫時(shí)只能修煉簡(jiǎn)單的招式套路秘笈,通過該秘笈,玩家可以按固定順序?qū)㈤T派基礎(chǔ)武功組合成招式套路,并通過研習(xí)套路對(duì)應(yīng)的各類口訣來獲得更強(qiáng)大的威力。
當(dāng)玩家修為達(dá)到一定程度后,即可以接觸到自創(chuàng)招式套路秘笈,通過該秘笈,玩家可以任意選取門派基礎(chǔ)武功組合成自創(chuàng)的招式套路,同時(shí)還可以自由選擇各類套路口訣給自創(chuàng)套路附加各種傷害效果,達(dá)到完全自定義武功效果的目的。
無論是門派招式還是自創(chuàng)招式,隨著招式等級(jí)的提升,出招的表現(xiàn)和傷害都會(huì)不同,出現(xiàn)“變招”的效果,更加豐富了玩家的武功體驗(yàn)。
6、很多玩家都在期待著幫會(huì)系統(tǒng)的完全開放。不知在7月的新版本中該系統(tǒng)會(huì)有哪些增強(qiáng)和改進(jìn)?
答:幫會(huì)是大唐豪俠的一個(gè)重點(diǎn),游戲的幫會(huì)系統(tǒng)將會(huì)分三期功能逐漸開放。這三期功能簡(jiǎn)單介紹來說就是:建立幫會(huì),建設(shè)幫會(huì),幫會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)。
在七月初的版本中我們會(huì)開放“玩家建立幫會(huì)”這個(gè)一期功能,然后會(huì)逐步開放幫會(huì)技能以及幫會(huì)建設(shè)的各個(gè)功能,最后就是重中之重,也是最讓玩家熱血沸騰的幫會(huì)戰(zhàn)了?,F(xiàn)在已經(jīng)對(duì)玩家開放的各類功能,包括武功技能、生活技能、任務(wù)系統(tǒng)等等,都將和日后的幫會(huì)發(fā)展產(chǎn)生重要聯(lián)系,希望玩家能夠去細(xì)細(xì)感受。
游戲中存在有三個(gè)固定的幫會(huì)聯(lián)盟,幫會(huì)聯(lián)盟是幫會(huì)系統(tǒng)中的最高權(quán)力單位,由系統(tǒng)負(fù)責(zé)管理,玩家建立的幫會(huì)必定且唯一隸屬于一個(gè)幫會(huì)聯(lián)盟,幫會(huì)聯(lián)盟管理大部分玩家利益并給予保障。幫會(huì)隸屬于哪一個(gè)幫會(huì)聯(lián)盟由在幫會(huì)建立時(shí)決定。
幫會(huì)擁有諸多功能,包括幫會(huì)專用聊天頻道,幫會(huì)金庫,材料庫,金庫,幫會(huì)跑商任務(wù)等等。幫會(huì)可以升級(jí),升級(jí)后幫會(huì)功能將得到擴(kuò)展和增加。符合一定條件的幫會(huì)將可以參加領(lǐng)地的爭(zhēng)奪以及特殊副本的使用。
加入幫會(huì)的玩家可以通過參與幫會(huì)活動(dòng)、建設(shè)聯(lián)盟科技等手段提高自己在幫會(huì)聯(lián)盟中的貢獻(xiàn)度。自身貢獻(xiàn)度增加同時(shí)可以提高幫會(huì)聲望,幫會(huì)聲望是幫會(huì)提升等級(jí)的重要條件;此外,貢獻(xiàn)度是可被消費(fèi)的,玩家可以用幫會(huì)貢獻(xiàn)度交換金錢、物品、裝備或功能,重要的有從幫會(huì)商店中購(gòu)買物品和裝備、學(xué)習(xí)新的技能、委托幫會(huì)生活技能大師(NPC)制造物品、作幫會(huì)任務(wù)以獲得更多的經(jīng)驗(yàn)等等。
領(lǐng)地爭(zhēng)奪是幫會(huì)的高級(jí)功能,普通領(lǐng)地爭(zhēng)奪以幫會(huì)為單位進(jìn)行,需要對(duì)其他幫會(huì)或NPC勢(shì)力發(fā)動(dòng)幫會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)并獲勝以達(dá)到控制領(lǐng)地的目的。游戲中將有18張常規(guī)地圖供玩家爭(zhēng)奪,幫會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲規(guī)則比較復(fù)雜,除了現(xiàn)有正常的戰(zhàn)斗模式外,增加了群體狀態(tài)效果和9大類戰(zhàn)爭(zhēng)道具和設(shè)施,使戰(zhàn)爭(zhēng)更有樂趣和技巧,其中戰(zhàn)爭(zhēng)設(shè)施可以被建設(shè)強(qiáng)化。
幫會(huì)占領(lǐng)領(lǐng)地后,將擁有領(lǐng)地的稅收控制權(quán)和生活技能采集區(qū),使幫會(huì)收入顯著增加。并且占領(lǐng)領(lǐng)地后幫會(huì)成員貢獻(xiàn)度將獲得額外提高。
符合一定條件的幫會(huì)將有資格參于幫會(huì)聯(lián)盟組織的洛陽爭(zhēng)奪戰(zhàn),只要有實(shí)力,有運(yùn)氣,占領(lǐng)洛陽,成為天下第一幫也并非夢(mèng)想。
8、關(guān)于“建筑”這個(gè)輔助技能在當(dāng)前公測(cè)版本中也沒有開放。在7月的新版本中是否會(huì)開放呢?
答:建筑的功能目前已經(jīng)部分開放了,現(xiàn)在在游戲中,玩家可以通過建筑技能進(jìn)行合成材料以及制作師門任務(wù)物品。而建筑技能的主要功能是為將來的幫會(huì)戰(zhàn)服務(wù),隨著開發(fā)的不斷進(jìn)行,建筑技能會(huì)有更多更精彩的功能開放出來,敬請(qǐng)期待!
9、有一些玩家對(duì)結(jié)婚系統(tǒng)表現(xiàn)出濃厚的興趣,不知在新版本中是否就會(huì)開放此系統(tǒng)?
答:我們的游戲提供了豐富的人際關(guān)系,包括好友,師徒,結(jié)拜,戀人等,它們是隨著游戲的發(fā)展逐步開放的,其中大家最關(guān)心的結(jié)婚系統(tǒng)將會(huì)在不久后開放。大唐豪俠的結(jié)婚系統(tǒng)會(huì)貼近玩家的需要,不僅讓有情人終成眷屬,還會(huì)鼓勵(lì)結(jié)婚的玩家,譬如提供特殊的夫妻武功,提供特別的物品獎(jiǎng)勵(lì)。
10、副本是大唐豪俠的特色之一,最近是否有開放副本的計(jì)劃?
答:最近將要開放一個(gè)多人試煉場(chǎng)的副本,目前玩家在游戲中可以體驗(yàn)的是一個(gè)叫做“無限試煉場(chǎng)”的單人副本,如同名字所示,多人試煉場(chǎng)是允許多個(gè)玩家同時(shí)進(jìn)入,一起挑戰(zhàn)的小型副本。
和無限試煉場(chǎng)不同,多人試煉場(chǎng)講究玩家之間的配合,每一個(gè)人在對(duì)付敵人的同時(shí),還要考慮到隊(duì)友的狀況,需要更多的思考,更多的互相幫助。
除了這種小型的多人副本,我們?nèi)蘸筮€會(huì)開放一些大型多人戰(zhàn)場(chǎng)副本,讓玩家享受到更加密切的團(tuán)隊(duì)合作體驗(yàn)。
11、您剛才提到了“大型戰(zhàn)場(chǎng)副本”,那么關(guān)于大型戰(zhàn)場(chǎng)副本,游戲最近有哪些計(jì)劃?
答:玩家之間的配合是網(wǎng)絡(luò)游戲的最大魅力之一,我們游戲?qū)?huì)在大型戰(zhàn)場(chǎng)副本上強(qiáng)化這一體驗(yàn)。大唐豪俠近期開發(fā)的大型戰(zhàn)場(chǎng)叫做“毗沙門殿”,這是一個(gè)可容納40人參與作戰(zhàn)的副本,是一個(gè)挑戰(zhàn)性質(zhì)的冒險(xiǎn)戰(zhàn)場(chǎng)。
除了特殊的地圖,特殊的怪物外,毗沙門殿還擁有特別的關(guān)卡,特別強(qiáng)大的boss,當(dāng)然也有特別豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。要想獲得這些獎(jiǎng)勵(lì),自然就需要參與這一戰(zhàn)場(chǎng)的玩家之間緊密配合起來,獨(dú)自作戰(zhàn)是肯定不行的,這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中會(huì)出現(xiàn)很多需要協(xié)作才能達(dá)成的勝利條件,所以玩家只能靠團(tuán)隊(duì)的力量去擊倒強(qiáng)敵。
12、網(wǎng)易的夢(mèng)幻和大話都有“點(diǎn)卡交易系統(tǒng)”,大唐豪俠是否會(huì)繼承這一系統(tǒng)?
答:點(diǎn)卡交易系統(tǒng)是網(wǎng)易游戲的傳統(tǒng),它便于玩家更方便更安全地進(jìn)行點(diǎn)卡交易,我們的游戲同樣會(huì)開放這個(gè)系統(tǒng)。
13、7月新版本推出之后,游戲是否就將進(jìn)入正式收費(fèi)運(yùn)營(yíng)的階段?
答:現(xiàn)在我們的游戲還在不斷地完善,希望能給玩家提供更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)和服務(wù),當(dāng)時(shí)機(jī)成熟之后,我們會(huì)考慮收費(fèi)。
篇2
國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)的沖擊
國(guó)戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)是非常豐厚的,有人說這是給玩家普及15品的戰(zhàn)場(chǎng),用以輪回裝備的紅白蛋也就是靈性水晶和異象水晶容易獲得了,很多以前靠這個(gè)賣錢的玩家會(huì)覺得很不平衡?,F(xiàn)在只要你有時(shí)間玩國(guó)戰(zhàn),就能夠很輕松的獲得這些道具,即便你沒有時(shí)間,因?yàn)閲?guó)戰(zhàn)的原因,15品的道具也便宜了很多,從以前的幾百塊1件降到現(xiàn)在100塊3件了,這應(yīng)該是玩家的福音。雖然對(duì)很多花了高價(jià)弄到15品的玩家來說看起來有點(diǎn)不公平,但是你也曾經(jīng)爽過不是么,而且你現(xiàn)在還有更多的機(jī)會(huì)去玩轉(zhuǎn)16品。對(duì)于RMB玩家國(guó)戰(zhàn)是提升自己的機(jī)會(huì),這里幾乎成了一個(gè)變相刷分的戰(zhàn)場(chǎng),那些高端玩家可以在國(guó)戰(zhàn)中獲得更多的積分,來升級(jí)自己的16品,而裝備的差距也被進(jìn)一步的被拉大。其實(shí)對(duì)于這些,我們應(yīng)該有心理準(zhǔn)備,任何一套新的裝備出現(xiàn)的時(shí)候,總是有一部分人先弄起來,所以如果你不是RMB玩家,遇到16品的那就跑遠(yuǎn)點(diǎn),干嘛非要眼巴巴的被人殺呢。
何況對(duì)于很多玩家來說,國(guó)戰(zhàn)的物資也是一種全新的收入途徑,當(dāng)然這也是造成水軍、醬油團(tuán)的一個(gè)直接原因。你要是進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),不要以為人多就能贏,如果你想劃水的話,沒準(zhǔn)你看到你們20個(gè)人還不如對(duì)方一個(gè)人殺的多,因?yàn)槟阌龅搅硕嚅_醬油團(tuán),所以你想要高的積分,那就行動(dòng)起來。
國(guó)戰(zhàn)打法的沖擊
國(guó)戰(zhàn)的積分主要是靠殺人,雖然現(xiàn)在殺人獲得的積分不像剛開始那么多了,但是仍舊是獲得國(guó)戰(zhàn)積分的一個(gè)重要來源。如果你裝備不是特別好,那么就一定要撿著軟柿子或者醬油團(tuán)來捏,這樣你就可以獲得積分了。當(dāng)然挖旗和扛旗也是獲得積分的一種方式。
因?yàn)闅⑷说梅e分,在幫會(huì)中造成的波動(dòng)是很大的,因?yàn)樵趯?duì)敵的時(shí)候你根本看不到對(duì)方的名字,而且這種對(duì)抗是隨機(jī)的,所以我們經(jīng)常會(huì)看到自己幫會(huì)的把自己幫會(huì)的殺了,而且會(huì)被殺很多次。有一些玩家心理上難免不平衡,他們?cè)趲蜁?huì)抗議的時(shí)候,還在不斷的被殺,所以就有各種退會(huì),各種吵架……
其實(shí)你進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候就一定要有心理準(zhǔn)備,因?yàn)檫@就是一個(gè)激情的戰(zhàn)場(chǎng),人人都會(huì)以國(guó)家為單位,幫派反而放在其次了。有的時(shí)候你為了獲得一場(chǎng)勝利,沒準(zhǔn)你會(huì)和你殺了幾年的對(duì)手聯(lián)袂合作。這些都是有可能的。有的人會(huì)認(rèn)為這會(huì)沖擊幫派的團(tuán)結(jié),其實(shí)大家都講開了也就無所謂了。
中端玩家怎么玩轉(zhuǎn)國(guó)戰(zhàn)
對(duì)于高端9軍和裝備+12的玩家,只要不醬油,就很容易獲得大量的積分,而對(duì)于一些中端玩家,則需要技巧。也許你會(huì)問,你怎么不寫低端玩家的技巧呢,其實(shí)在完美國(guó)際中,只要你略微用點(diǎn)心,就可以擠到中端玩家的位置上,不用心還打什么國(guó)戰(zhàn)呢,直接進(jìn)個(gè)國(guó)家劃水醬油好了。
對(duì)于中端玩家來說,要拿得起放得下,比如你進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),看到一堆16P還有各種九軍的對(duì)手,不傳走還要等著人家殺你么?還有你進(jìn)入地圖,看到對(duì)方20多個(gè)人,自己這邊才5、6個(gè)人還等什么,等支援的話,不知道要死多少次了,所以趕緊傳走吧,中端玩家,玩的就是策略,一定要找敵寡我眾的戰(zhàn)場(chǎng)。
如果你傳進(jìn)地圖看到對(duì)方?jīng)]有人,那么恭喜你了,趕快行動(dòng),果斷飛到出旗子的地方準(zhǔn)備扛旗,不要覺得自己這邊人多,你就可以劃水,因?yàn)楹湍阆氲囊粯拥娜撕芏?,要是大家都站在?fù)活點(diǎn),那么沒人給你分,還不如去搶個(gè)旗子,因?yàn)橛泻芏喾帧?/p>
還有一點(diǎn)就是跑地圖的時(shí)候,因?yàn)榈貓D分為三種,3分、2分和1分,3分的地圖一般戰(zhàn)斗都比較激烈,那么高端玩家最喜歡去3分地圖了,其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為,對(duì)于中端玩家,離自己比較近的低分地圖也可以獲得很多積分,而且不用跑那么遠(yuǎn)。因?yàn)槟切└叻值貓D,沒準(zhǔn)你剛跑過去,人家就已經(jīng)滿了,浪費(fèi)很多的時(shí)間。所以一定不要把時(shí)間浪費(fèi)在跑地圖上。在國(guó)戰(zhàn)中,時(shí)間就是積分,所以在戰(zhàn)斗快結(jié)束的時(shí)候一定要想好下一個(gè)要去的地圖,找地圖的時(shí)候,如果你是一個(gè)人,就盡量跟上自己這方的大部隊(duì),因?yàn)楂@勝是可以獲得高積分的,如果不小心遇到對(duì)方的大部隊(duì),傳走吧,別去送死和浪費(fèi)時(shí)間了。如果你在的戰(zhàn)場(chǎng)輸了,而且周圍全是別人的地,則直接傳回基地,如果基地被包圍,基本上就完了。
在國(guó)戰(zhàn)中一定要盡量組隊(duì),如果你不是組隊(duì)進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)的,那么就在里面找個(gè)有組織能力,會(huì)打架的隊(duì)長(zhǎng),然后隊(duì)伍統(tǒng)一行動(dòng),隊(duì)長(zhǎng)說了地圖編號(hào)之后立馬跟上,不然別人先去戰(zhàn)場(chǎng),你后去,你途經(jīng)的地方又被其他國(guó)家阻斷,那你就落單了。作為隊(duì)長(zhǎng),一定要選擇容易打的地方打,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)之后如果自己國(guó)家挖了旗幟去保護(hù),別人挖的去殺。
還有就是在選擇地圖的時(shí)候一定要選好,不能被其他國(guó)家隔斷,不然去不了,即便是去了也容易被對(duì)方包圍,如果被包圍了,基本上會(huì)走到哪輸?shù)侥?,根本沒有積分可以獲得,當(dāng)然如果你是一大票高端玩家可以忽視,畢竟到那樣的地圖可以有架打,可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì),獲得大量積分。
結(jié)語
篇3
如今在茶館中下棋的人固然是三教九流,無所不有,然而追根溯源,我們就會(huì)在悠悠古風(fēng)中體會(huì)到,二者在精神上那種濃郁的文化氣息。
茶,是中國(guó)最重要的經(jīng)濟(jì)作物之一,也是古時(shí)的婚姻聘禮之一。從古至今茶一直在影響著我們的生活,直至明清,茶葉還是外貿(mào)出口的重要組成部分。
圍棋大概是歷史最悠久、進(jìn)化最完善的智力游戲了,從最早的歷史記載和現(xiàn)有文物來看,它的雛形應(yīng)該是產(chǎn)生于原始社會(huì)。雖然經(jīng)歷了無數(shù)戰(zhàn)亂和民族文化侵襲,圍棋還是以其無法抵抗的魅力頑強(qiáng)地生存下來。圍棋和茶最終走到一起,也許是二者存在的時(shí)間都太久遠(yuǎn)了,都在不知不覺中適應(yīng)了平民化的生存方式。
早在兩晉、南北朝的時(shí)候,茶和棋就已經(jīng)都是士大夫階層所喜愛的東西了。清淡之余飲茶、弈棋是極為普遍的事情。這種貴族式的沙龍,就像是近代茶館的前身。而且茶館中的彩棋現(xiàn)象當(dāng)時(shí)也有存在,更為有趣的是這種彩棋也是屬于娛樂性質(zhì)。
茶由于廣泛的種植,早已擺脫了狹窄的貴族階層,而圍棋的廣泛流傳是由于封建社會(huì)城市經(jīng)濟(jì)的繁榮決定的。元代以后,經(jīng)過長(zhǎng)期的修生養(yǎng)息,出現(xiàn)了許多人口眾多的大城市,生活相對(duì)較穩(wěn)定的市民階層逐漸壯大起來,城市中濃郁的文化氣息使圍棋有了扎根的土壤。應(yīng)該說明清兩代的茶館已經(jīng)是近于現(xiàn)代的茶館了,不過那時(shí)喝茶的場(chǎng)所也經(jīng)常有說書、唱曲等其他的活動(dòng)存在。而且當(dāng)時(shí),販夫走卒去下圍棋的畢竟還不常見。棋和茶所固有的雅致,也不是歷史能夠完全抹煞的。就連今日還可以在茶館中發(fā)現(xiàn)有著上古之風(fēng)的人物。
茶的雅致在于它的苦澀,如果是性急的人,喝上一口后還沒來得及品味它蕩氣回腸的芬芳,恐怕就已經(jīng)吐在地上了。只有能夠耐下心來,靜下心來,忍得一時(shí)之苦的人,才會(huì)品味到其中的甘甜,才會(huì)有茶如人生的感慨。
棋的雅致在于它的博大精深,許多才智之士都曾發(fā)出畢其一生而無法窺其一斑的感慨。更別說平庸之士,喝不得茶,吃不得苦的人了。
修煉棋藝的過程是苦的,是寂寞的??吹叫碌木辰缡强鞓返?。這種感覺的歷程極像飲茶,所以說二者在冥冥之中有著相通的感覺。就這樣,歷經(jīng)蒼桑、看破世情的中國(guó)人終于將兩種文化優(yōu)美地溶合在一起,這就是尚無人為之樹碑立傳的茶館文化。
雖然名字叫茶館,每個(gè)茶館也都賣茶,但是來茶館泡的人主要是為了下棋。棋在茶館中有著不可取代的地位。茶館的大小格式都不固定,小的只能擺幾盤棋,大的能擺一百多盤棋。有的茶館只供應(yīng)茶,有的還有煙、酒、點(diǎn)心等。在茶館中下棋的人有一部分是固定的,他們之間都很熟悉,不下棋的時(shí)候就聊一聊天。偶爾來的人也有,但是女性則極為少見,這也是因?yàn)榕云迕暂^少的緣故。一般來說小孩學(xué)棋時(shí)男女比例在一定程度上是均衡的,到了一定年齡后女孩子能堅(jiān)持下去的就愈來愈少了。
茶館的最顯著特征是煙太多。下棋的人經(jīng)常要借煙提神。如果茶館通風(fēng)設(shè)施好的話還可以,要不然不會(huì)吸煙的人也許要望而卻步了。在茶館下棋的人一般都很講禮貌,但要是混熟了的朋友則會(huì)相互調(diào)侃。這種調(diào)侃非常幽默,有的還會(huì)成為“通用語言”。來茶館下棋的人很多極具個(gè)性,他們往往是棋迷中的代表性人物,如果認(rèn)真在一個(gè)茶館中搜尋他們的故事,一定能寫出好幾本書來。彩棋在茶館中是極為常見的,一般輸贏都不大,也不是非掛彩不可。有的對(duì)手贏了還會(huì)替你把茶錢付了。來茶館下棋的人也很雜,如果不在茶館內(nèi),單看他們的穿著舉止,你不會(huì)想到他們會(huì)坐在一個(gè)桌子前,像朋友一樣的下棋。圍棋有一種神奇的薰陶作用,能把不同類型的人牢牢地拴在一起。所以茶館里總是有各種各樣的故事發(fā)生。
好的茶館總是高手云集,名聲在外。這樣的茶館凡有路過此地的棋友都會(huì)專程來討教,這時(shí)就算有平時(shí)針鋒相對(duì)、互不服氣的,也會(huì)一致對(duì)外,把挑戰(zhàn)者打敗再說,私人恩怨暫且放下。而膽敢孤身闖虎穴的人,必定身挾過人之技。這頗有點(diǎn)像江湖豪客前去拜會(huì)幫會(huì)堂口一般,勝了便會(huì)在此地?fù)P名立萬。
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